LCD及画面的质数
接通电机电源, 一个非常明显也早知道的问题实时出现! 就是上方的LCD不论对比度, 亮度, 可视范围明显优于下方的触控屏幕, 这其实我们从年初公怖的数据上一早已经知道, 上方的LCD使用的仍是sharp所生产的3吋低反射TFT屏幕, 最大发色数为26万色, 在目前来说算是功耗最低的26万色LCD之一种, 非常适合在PDA等装置上使用. 在此把有一个疑问, 笔者
相信一般人在游玩GBA的游戏时, 建基于屏幕质数, 基本上都不会使用下方的触控屏吧, 任天堂在option设定上给你选择使用GBA软件时, 自由选择是使用上方还是下方的屏幕此一设计, 实在是多此一举! 至于画面质数, 当你看过后你绝对会认为坊间绝大多数媒体刊登出来的NDS画面图片是Bullshit!! 如果在NDS上以NDS的3吋LCD来欣赏时, 水准根本接近一流, 当然, 如阁下硬时要把优化及死锁在192x256的解象画面以640x480或更高来观看, 当然完全不能匹敌PSP了, 但请记得, PSP的画面尺寸本身已经大于NDS, 解象度高于NDS无可厚非. 平心而论, PSP在画面上仍是优于NDS一点点, 但绝不是某些人口中的所谓的巨大差距.
开机后第一件必需要干之事..
废话..当然是设定了, 当你第一次开机将会进入NDS的初始设定模式上, 你需要设置的项目包括有, 你的使用者名称, 日后在Pictochat及通讯对战上将会用此名称来作通讯及对战. 此外, 还有使用者接口的色调的设定 当然还有设定日期及时间以及你的出生日期. 这很多游戏将会对应实时功能, 至于要你输入生日日期, 笔者想象可能会是像从前SFC上的天外魔境ZERO那样, 某些游戏会在生日时有礼物送给你.
当一切设定之后, 你还是有机会在option上更改过来的, option上的功能基本不再详述了, 都是些你可自由改变初始时的设定而矣, 较特别的功能只有两个, 一个是转换使用者语言, 你可由日文转去英文及其它国家的语言, 另一个是, 打开Auto功能, 由于NDS不同于GBA, 系统上存在有一个比GBA复杂得多的OS(操作系统), 因此无论是先插上的是GBA或是NDS的软件进插口上才开机, 系统预设永远是先进入其OS中, 再需要由使用者以触控屏手动再点选是玩GBA还是NDS(即代表你可同时插上一个GBA游戏及一个NDS游戏, 并携出外)当打开Auto功能后, 你开机时系统就会检测两个插口是否插入专用软件, 如果是, 他就会跳过OS选择画面直接加载游戏, 而两个插口的顺序上, 是以上方的NDS为优先选择!
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