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8000万 连邦能否赌赢天骄II
http://games.sina.com.cn 2004-12-09 13:41 新浪游戏

  《天骄II》8000万签约连邦

  12月7日在北京长城饭店,国内知名的游戏研发与运营公司目标软件向在场媒体宣布:目标软件授权国内最早、最大的软件及网络游戏渠道商“连邦软件”为其《天骄II》的游戏卡销售总代理,合同金额高达8000万人民币。8000万,这是迄今为止国内网络游戏渠道代理金的最高纪录。前所未有的高额代理金引起了界内人士的关注,一时间人们对连邦签约的举
动议论不绝,既有赞赏也有对未来的担忧。

  在7日的发布会上,目标软件总经理张淳表示,此次目标软件和连邦的的合作堪称业界一次盛宴,必将成为中国网游史上的一座里程碑。话是如此,但是仍然止不住一些怀疑的声音:强强联手并不一定能达到双赢的目的。面对连邦敢为天下先的举动,人们纷纷猜测,连邦能否在她声称的半年时间里收回成本吗?目标和连邦会不会在今后的运营中遇到什么事先没想到的阻碍?8000万的签约到底是走向成功的坦途,还是荆棘重重的危路?

  连邦豪赌,胜负难料

  有一点是毋庸置疑的,作为国内最早、最大的软件及网络游戏渠道商的连邦软件,这几年来在网络游戏的渠道增值服务方面已经积累了不少的经验,并且已有拥有多个成功的案例。经过近两年网络游戏市场的实践,连邦软件已经完成了网络推广的渠道建设,形成了具有连邦特色的游戏合作策略,并且掌握了游戏市场的推进关系,具备了判断市场和选择产品的专业能力这其中最大优势就在于连邦拥有强大的二三级城市的终端推广系统,并且还在不断地加强中。

  但是,具有一个成功的推广系统和销售渠道并不等于一定就能得到满意的产品销量。当一款游戏的宣传推广、销售渠道等外部功夫都做到位以后,人们关心的目光自然而然转移到游戏的品质上来。从这个意义上说,《天骄II》的游戏品质优劣对于两家公司的发展十分重要。

  《天骄II》,值得自信的品质

  这次目标和连邦签约的产品《天骄II》是一款以春秋战国时代为故事背景的民族原创网游,由国产游戏的龙头企业目标软件独力研发。

  在图像上,《天骄II》采用了2D场景加3D人物的表现形式。细腻的2D场景真实地再现战国时期的历史原貌。在“GFX3D显示引擎”支持下,3D人物的形象丰富饱满,特有的套装特效和技能特效可以为游戏表现出形态各异、五彩缤纷的图像效果。

  在技术上,《天骄II》采用了目标软件多项自主开发的新技术。其中“easyrpg事件引擎”技术已在多款游戏中成功运用,提供更多更丰富的任务;“GFX3D显示引擎”技术已经在国际上处于领先地位,提供精美细腻的画面效果;“网络预测机制”杜绝了游戏中的卡机现象;“服务器端验证及监控系统”将外挂拒之门外,保证了游戏的公平性和安全性。

  同传统网络游戏相比,《天骄II》采用了多服务器的大型架构,利用目标软件自主研发的通用网络游戏介入平台,实现了分布式服务器组结构,可以使在不同服务器的玩家彼此在同一服务器上的感受与交流,游戏世界允许多达万人同时在线。

  单从国产游戏最缺乏的技术层面上考察,《天骄II》已经具有足以傲人的品质。实际上,在游戏业沉浮多年的连邦能够与目标签下巨额合约本身就证明了连邦软件对《天骄II》游戏品质的信任。但是面对风云多变的游戏市场,即使是高品质的游戏,仍然还有被巨浪掀翻的危险。在接下来的2005年里,《天骄II》能否被市场接受,连邦与目标公司能否运营成功,相信将成为年度网络游戏业最大的悬念之一。

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