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《网络游戏世界》一位盗号者的自白
http://games.sina.com.cn 2004-12-07 10:20 《网络游戏世界》

  人群中的一个背影

  ——盗号者群体解读

  编辑部特别策划 编辑整理/FENG

  前言

  网络游戏行业的蓬勃发展催生了很多新兴职业,比如代练、外挂、私服等,这其中当然也包括了——盗号。

  盗号不是一个正当的行业,“盗”字就决定了这个职业无法在阳光下生存,我们对这个人群的了解也一直停留在道听途说的程度。一个偶然的机会,我们辗转收到了一篇由职业盗号者撰写的文章,随着对文章的深入,一个隐藏在人群中的背影渐渐浮现出来。

  (原文中有多处时间和名词上的错误,编者在保持文章原有叙事风格的基础上略有修改)

  懵懂少年

  如果说最开始学习使用木马单纯是为了好奇的话,那么以后我所做的就远远地背离了初衷,并在这条错误的路上越滑越远……

  2002年,一个以分值体现级别的网络游戏XX(此处隐去游戏名称)进入了网民的视野,不亚于真人对战的紧张性和博彩性很快便让众多玩家如痴如狂!乏味地通过一些基础类型游戏获得分值的方法已经无法满足众多玩家对分值的迫切需要,于是便有了以非法软件获得他人帐号以盗取分值的人出现。他们所使用的软件虽多变,但有一个共同的称呼——木马!

  那一年木马对于大多数网民来说还是一个比较陌生的词汇。虽偶有“黑客”、“木马”之类的报道见诸网络,但观者所持态度多半以遥不可及为甚!就如我后来接触一个木马制作者所说的:“就看有没有价值,如果有价值,那么一切皆可能!”。在早期互联网上大多都是共享和资讯类的东西,能够让民间私自交易的网络财富少之又少,没有了利益的诱惑,当时衍生木马的温床根本就不存在。

  2002年5月中旬,我在一个朋友的网吧里担任网管,这份职业现在说来实在是乏味可陈,可当时来讲,实是令人羡慕的职业。尤其是位处我所在的这个沿海小城,且不说我拥有他人所不熟悉的PC技术,单单讲对各种游戏软件的熟识程度,也能引起众多“菜鸟”的敬佩了。

  由于网吧刚起步,并不很忙,所以我有大量的时间去涉足一切感兴趣的东西,包括上文提到的木马。

  当年想要获得一款木马非常简单,用任何一种搜索引擎都可以搜到。而且种类繁多、性能各异,但好不好使就不一定了。有着网吧众多机器做后盾,对每一款我能找到的木马,我都会测试一番,我很快就熟练掌握了几款性能不同木马的使用方法。

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