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梦工厂市场部经理熊学成谈反外挂
http://games.sina.com.cn 2004-12-06 15:42 新浪游戏

  对于一直困扰国产游戏发展的外挂问题,因为涉及版权、软件技术、权益冲突、文化风俗等多领域、多层面的影响,大部分国内游戏运营商都显得准备不足,应对起来有些不得章法,致使外挂在短时间内得到快速发展。不过大部分外挂的主要目的都很明确,都是直接钻游戏的漏洞,通过更短的时间得到更多的游戏利益。因为国内游戏运营商基本都采用代理这个形式来运营,所有在对付外挂时,因为需要和韩国技术提供商进行交流需要消耗太多时间和精力,所以才会让外挂得以泛滥。从上面可以看出,外挂的主要矛盾其实还是本土和引进
技术之间的冲突。

  梦工厂正是看清楚上面问题的实质,所以在对待外挂时,梦工厂从游戏策划开始就以玩家的利益为最终出发点。将其它厂商视为财源的延长在线游戏时间这个当成权益释放的关键,经过多次和玩家探讨,最后开放“离线挂机”功能,将玩家从在线挂机的麻烦中解脱出来,而受到玩家的大力欢迎,由此《侠义道》也得到“不用电脑也能玩的网络游戏”的美誉。

  除了离线挂机,自动吃药,自动跟随,组队经验多次调整,梦工厂在平衡厂商和玩家权益之间的矛盾方面,显得非常大气,可能这也是国产游戏相比代理游戏厂商,不用软件研发附加成本的优势的体现。今年国产游戏得到很大的发展,说2004年是国产游戏一点都不为过,随着国产游戏软件技术的进步,市场的进一步深化,消费水平的进一步提高等等因素,外挂将作为一种特殊时期的特殊产物,最终推出产业舞台,成为见证中国游戏产业由小到大的一截不太光彩的石碑。

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