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目标软件第一研发中心总监刘刚谈反外挂
http://games.sina.com.cn 2004-12-06 15:24 新浪游戏

  提到外挂,首先要明确一些概念。

  游戏的外挂按照性质来分,可以分为恶性和良性两种。所谓恶性就是可以超越普通玩家正常操作的外挂功能,比如瞬移,攻击力翻倍等。而良性外挂指的是类似按键精灵这种模拟客户端,使用正常指令的“机器人”。它们的最大区别是恶性外挂可以超越正常练级速度,而良性的是无法超越的。

  反对和抵制任何形式的外挂是我们一直以来的态度。目标软件的《天骄》运营18个月以来,不曾出现过任何一种形式的恶性外挂,对于良性外挂,确实出现过,但是都只能做很简单的事,效率非常低,同时我们也对此采取了在线询查和举报等形式,进行了严厉的封杀。

  两类外挂中,以恶性外挂损害最大,我们是如何做到严密杜绝的呢?

  游戏中恶性的外挂无外乎来自三种情况:第一,很多重要的操作被放置在客户端,导致客户端被破解;第二,来自客户端的操作其合法性没有被确认,一些非法的操作被执行;第三,游戏程序的漏洞。

  针对第一种情况,我们从天骄就采用的技术,所有的重要操作都放置在服务器端进行,所有重要的数据都在服务器端被修改,而客户端存储的数据全部是备份的数据。这样,就算客户端被破解,也无法修改重要的数据。

  针对第二种情况,我们采用了严格的校验机制,对一切来自客户端的消息进行合法性验证,确保被执行的全部是正确的合法的操作。

  针对第三种情况,我们增加了测试的人员和时间,同时建立了专用的测试区。只有通过测试区长时间的测试之后,新内容才会被更新到正式区中。同时,我们也建立一套了对不合理信息的监控反馈机制,对所有重要道具的流通,角色升级的速度,金钱获取的数量等信息进行监测,一旦发现异常立即报警,立即解决。这时候往往外挂还没有来得及做出来,漏洞已经被我们修补。

  对于外挂问题,从《天骄》开始,我们已经在技术上和运营机制上积累了丰富的经验,《天骄II》一诞生就将以绿色网游的身份登陆网游舞台。

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