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《魔兽世界》首位60级玩家角色诞生
http://games.sina.com.cn 2004-12-06 13:33 太平洋电脑网

  事件的原由于:看起来魔兽世界正式运行后首位60级玩家诞生了,从11月23日正式发售起计只不过10天左右。Stormreaver服务器上一位名叫Xenif的巨魔盗贼首先达成60级,从游戏截图得知该角色的实际游戏时间为7天6小时。根据maxmeout.com非官方的统计结果,在该服务器上,其所属的Domain of Pain公会占据了等级排行榜的前3名,在前25名中也占了20%。

货真价实的60级玩家

  都说玩魔兽不是单单练级,而是体验真正的游戏。但是让我们看到,仅仅在不过10天左右的时间里,在没有外挂的情况下,满级的已经出现。在这里我们不讨论是国内玩家还是国外玩家,,人人都口口声声说做任务等是最重要的可是毕竟还是出现了,看来魔兽世界都逃不过练级的命运。

该玩家在游戏中的画面

  国内玩家会不会超出此记录

  我们国家是练级超快大国,疯狂者说过:“人可以休息,机器不可以休息。”是否在魔兽期间也会如此呢?这只能拭目以待。

  国内玩家会不会再把玩韩国的游戏风格移植到魔兽中呢?

  当人产生竞争的时候,我想都会这样。不管你是在哪个游戏,如果你希望成为强者,要发生战争,不得不要提升自己的综合素质,如果游戏中pk系统如果级别是占了一定的因素的话。那么练级也都会成为人们的必修课。如果魔兽正的是人们所谓的做任务为乐趣,那么在网吧里玩的玩家,倒不如在家里玩。如果魔兽正的是人们所谓的pk为乐趣,那么在家里玩的人倒不如去网吧聚集。如果。。。,其实每个人玩游戏的目的都是不一样,有人想成为强者,有人是为的消遣,所以一切都是不确定的不确定。

  笔者的希望

  其实每款游戏都有他自己的主人,爱怎么玩就怎么玩,关键看你是否是随波逐流。可惜大陆的游戏者多半是跟着群众路线走的。也许这才是游戏让人觉得枯燥的地方,也是游戏生命周期短暂的真正原因吧。

  希望魔兽的到来不仅仅是以前玩游戏的方式,是否改变一下呢?

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