(GTS同盟/ALEXS)11月26日,KONAMI足球大作《Pro Evolution Soccer 4》(最终进化足球4,俗称实况足球8,以下简称PES4)正式在欧洲上市。苦苦期盼了一年的PC游戏迷们,终于可以不再羡慕PS2玩家,也同样能享用这份由KONAMI带来的"足球大餐"。
PC版《PES4》由同名的PS2版本改进而来,游戏的操作性得了完美的保留(在后面有所讲解)。不过在菜单中却多增加了一项"ONLINE"的选项——顾名思义,ONLINE即联网功能。那么,加入了联网的《PES4》是否真的能不负重望,将带给我们实况玩家以全新的面貌呢?是否真的如传说中那样完美?带着种种疑问,笔者细细的品味了这款游戏。
游戏画面:脱胎换骨
应该说这是历代《实况足球》之痛。拥有良好操作感的实况系列,在画面上总是逊色于EASPORTS的同期作品,这不得不说是一种遗憾。不过在本作里,实况的这个弱点似乎得到了些许改善,相信每一个看过《PES4》的玩家都会感觉到:如果说EASPORTS的《FIFA2005》拥有最强的足球游戏画面的话,KONAMI《PES4》也同样不逊多让。在测试时,笔者使用了高配置的电脑(XP 3200+/ Geforce 5900U /512MB),我们看到了一幅绚丽的游戏画卷。而游戏中的球员面貌,也大大超过了上一作《PES3》,贝克汉姆、劳尔、罗纳尔多、齐达内等众多巨星的面孔被描绘得如栩栩如生——由此可见KONAMI强劲的美工。
细腻的游戏画面
当然,如果“不幸”没有高配置的电脑,《PES4》同样也不会让您太过失望。因为游戏在画质上采用了一种特殊的描绘方式。即采用了减少多边型的演算来实现,当然"赛路路"技术也被取消。不过,就算将《PES4》的画质选到"LOW",游戏的光源依然被保留。这点的确很特殊,因为它有别于其他PC游戏取消光源处理来降低配置的作法(其实笔者一直怀疑LOW就是我们看到的PS2版)。
显卡兼容性方面,游戏比前作《PES3》要做得出色一些。由于增加了强止跳祯功能,一些较低档的显卡也能够较为流畅的运行游戏——当然,这仅仅是一种欺骗我们眼睛的作法。不过,这样一来,一些如Geforce 2之流的显卡也可以勉强运行了。这显然是KONAMI从《PES3》得来的教训。虽然《PES4》在显卡方面依然有小小的BUG,不过已经不会太影响我们游戏。总的来说,《PES4》的画面堪称目前足球游戏之最。
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