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夜雨流星来袭 《圣战》新版本任务评测
http://games.sina.com.cn 2004-12-03 17:54 新浪游戏

  提起国产奇幻网游《圣战》,相信国内大多数网游玩家都耳熟能详,这款游戏最为人所称道的,便是他能让玩家仿佛置身于一个无限延伸的游戏历史故事中去历练成长,用故事本身的剧情约束玩家的行为,玩家用独特的成长模式撰写属于自己的故事。正所谓:一个游戏恰似一场演出!

  《圣战》自上市到如今,历经了大大小小许多次的更新改版,大量的新增内容让玩家持续体会到了游戏的种种乐趣,其中新的任务剧情是最为玩家们最为期待的!而游戏中随着不断的升级改版而更加完善的系统功能;以及陆续加入的大量贴近玩家的人性化设计,也大大增进了玩家对这款游戏的好感!

  此次,中国游戏中心历时几个月所开发的游戏版本即将在不久之后面市。笔者在有幸参加了新版本内部封闭测试后,特针对《圣战》新版本各方面的内容系统,作以评测报告!

  下面就让我们来看一下《圣战》的一些基本信息。

  【游戏信息】

  游戏名称:《圣战》

  英文名称:Lingering Tale

  游戏类型: MMORPG

  运营公司:中国游戏中心

  网站地址:play。chinagames。net

  【最低配置】

  CPU:Pentium Ⅱ 300 MHz

  内存:64 MB

  操作系统:Windows 98/ME /2000/XP

  硬盘空间:500MB以上

  显卡:支持DirectX8。0α以上,含4M以上显存,16位色彩显示

  声卡:支持DirectX8。0α以上

  ADSL、Cable Modem、ISDN、56KModem或更高速度连接Internet

  【新版画面音效】

  游戏整体的背景用色继承了原来清雅秀丽的形象,在画面的细致程度上也稍嫌不足。 但长时间游戏之后,会发现游戏的用色相当的有深意。从视觉疲劳来说,绿色是最能舒缓视神经的,这样玩家就算长时间的游戏也不会觉得刺眼。背景的用色和大气的画面也很能烘托打装备的轻松氛围。特别值得一提的是,游戏中的房屋树木雾气都制作的相当细腻。山谷深处的雾气和树木下的阴影都相当的真实,配合着活动的心情,恍若处于春暖花开的郊外为做一次悠闲的郊游。

  背景音乐:与环境和谐的融为一体。轻松欢快,音乐与场景的配合十分完美。但继续批评音效,喝药水和使用辅助的声音嘈杂刺耳,但是打中不同的怪会有不同的惨叫,不同的种族被打中的叫声也不同,在群攻时4个不同的怪同时发出不同的叫声,那合声般的叫声实在让人忍俊不禁。

  【怪物组合】

  这次圣战官方大胆的尝试了多种不同的怪物在同一场景内并能联合攻击玩家的设置,等于怪物的配合类型变成了无穷多种。和原来的只有单一种的怪物才会联合攻击玩家相比,对玩家的要求高了很多。以前,对于天生克星的怪物,玩家只需要不去那个场景练级就可以,现在就不行了,都在同一个场景里。这里也同时强调了配合,法师和矮人也将不再成为鸡肋或拖油瓶。每个队员的职业都决定了这支队伍到底能走多远,能杀多快。期待这一设置在部分正式练级场景内出现,能够给大家多一些的惊喜和挑战。

  【互动娱乐性】

  新版内容里增加了打出的挑战书可以相互转让这一功能,配合官方新推出的交易发布系统,相信圣战的经济市场又能掀起了新的热潮。同时该活动场景也支持开PK,场地也比较开阔,相信可以作为另一个解决恩怨的场景。较高的掉宝率和宝物品质,以及15秒的物品保护措施,相信大部分玩家都能满载而归。

  【特色创新】

  首先就是刚才提到的不同种怪物可以联合攻击玩家,实在是一个划时代的进步。另外就是强调了团队协作精神,九九八十一个任务石,任何一个玩家想要在短时间内单凭一己之力想要打全是不可能的任务。除个别财力雄厚的团队或个人可以收购到,一般玩家只能靠团结合作。层出不穷的怪物组合,也强调了各种职业的配合,以前一弓一战就能打遍天下的情况将不复存在。

  【四大BOSS评价】

  新版本任务的最大亮点,当然就是新增加的四大变态BOSS了!如果对这些老大们没有足够的了解就贸然前往挑战的话,后果可不堪设想哦!下面就为大家奉上关于这四大BOSS的详细数据资料!

  注:测试号为法师,别的职业请自行推算具体数据。

  变态森巨人:

  攻击:平均攻击力600

  魔抗,毒抗:无

  HP:2310*25=57750

  魔法:抗毒,生命再生,祝福。

  本身属性:水

  攻击办法:法师穿毒装,给自己魔法盾后,进去用状态限制魔法(石化催眠冰涷定身),然后使用物理攻击等他自己掉HP就好。

  对4种状态限制魔法使用的评价:石化最佳,完全剥夺对方的抵抗能力,但是对智力要求过高,很容易施法失败;冰冻其次,能够在限制对方行动时同时附加水伤害,注意不要用到火魔法去帮对方解冻,同时冰冻的冻结率较低,还是具有一定的危险性;催眠再次,虽然也是完全限制对方行动且成功率较高,但是一受外力攻击就自动苏醒;最后是定身,只能限制对方物理攻击而不能限制魔法。

  变态龙

  攻击:平均攻击力800

  魔抗,毒抗:无

  HP:4620*25=115500

  魔法: 抗毒,生命再生,祝福。

  本身属性:火

  攻击办法:法师穿毒装,给自己魔法盾后,进去用状态限制魔法(石化催眠冰涷定身),然后使用物理攻击等他自己掉HP就好。(同打变态森巨),但是龙的物理攻击带毒,最好小心。

  对4种状态限制魔法使用的评价:冰冻最佳,龙是天生火属性,水火相克,一冻一个准,外加较大的魔法伤害;石化次之;定身再次,虽然龙也会再生,但是它每回合只能加70,所以随便它加了;催眠最差,龙的物理攻击增高了,让它有攻击机会就是给自己增加危险。

  魔结界首领:

  攻击力:不详(上去就被秒了)

  毒抗魔抗:无

  HP:7920*25=198000(杀戮);

  4950*25=123750(神射);

  5400*25=135000(黑骑);

  8250*25=206250(头目)

  魔法:末日,冰冻…………………(没机会多看)

  本身属性:按职业不同

  攻击办法:每次刷4个首领出来,各个职业不同,随机的。一个人根本没法过。只有组队,感觉队伍的组合最好是一个圣骑,一个神射,一个水法师。圣骑用圣盾,保护队伍,神射用箭雨带毒,法师用来牵制对方法师,限制它的行动,不让它有机会出末日群秒,同时用群疗或再生保护前排圣骑。恩,不过这只是设想,没有找到这样的队伍组合,不知道可行性如何。

  4系法师评价:水最佳,可攻可守,强大的辅助效果;风其次,加速并催眠,土再次:给己方较强的防守但由于魔法都是单体,所以对对方威胁不大;火最次,纯攻击法师,这点攻击根本不够看

  终极BOSS:

  攻击力:97W(听说)

  毒抗魔抗:都抗(听说)

  HP:???????

  魔法:???

  本身属性:抗物理(包括远程近身)抗魔法抗毒

  攻击办法:不知道

  评价:传说中见谁秒谁,而且一切攻击无效,不过那只是传说。人为财死,有极品装备做诱惑,相信一定有人能够冲破难关的。

  【总评】

  任务难度较合理,有明显的跨度,覆盖玩家面较广,但是还是担心有限的怪物和热情高涨的玩家们会产生供需矛盾。现在只是内测版,相信正式推出时会改的更好,更让人期待。

  评测到此结束,毕竟,新版本的诸多新闻还是要玩家自己体会了才能真正领悟其中的奥妙和乐趣,就如同一个人老是让别人去尝柿子,他是永远不可能知道其中的甘甜一样。不必急,大家马上就能尝到新版本的美妙滋味了!

  

新浪游戏_夜雨流星来袭
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BOSS图片1
BOSS图片2
BOSS图片3

  

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新浪游戏_夜雨流星来袭
图解说明1
图解说明2

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