外挂,网络游戏的“毒瘤”,是所有善良玩家的敌人。外挂的存在彻底抹杀了网络游戏的互动性和公平性,使精美的游戏充斥着机器人的丑陋和虚伪,而对于玩家来说,游戏也演变成一种负担、一个梦魇,丧失了其制造快乐的真谛!
为了让更多的玩家体验到游戏的乐趣和情感的交流,《仙侣奇缘》在设计之初便把防御和打击外挂作为游戏制作的一部分。
网络游戏的外挂无外乎以下四种情况:
第一、很多重要的操作被放置在客户端,导致客户端被破解。
第二、由于网络游戏的信息传输采用的是客户端/服务器端模式,外挂会把客户端向服务器传输的数据封包进行截取、修改,以达到执行一些非法操作的目的。
第三、游戏程序中存在着BUG和漏洞。
第四、利用鼠标模拟技术和键盘模拟技术将游戏中大量繁琐重复的动作使用外挂自动完成。
针对第一种情况,《仙侣奇缘》把所有的重要操作都放置于服务器端进行,所有重要的数据都只能在服务器端处被修改,而客户端只负责备份数据的存储。如此,即便客户端被破解,外挂也无法修改游戏的重要数据。
针对第二种情况,《仙侣奇缘》以实力强劲的技术作为保障。《仙侣奇缘》的总制作是在业界唯一被《程序员杂志》授予 “全国十佳程序项目经理”的王炜先生所担当。“仙侣”领先的封包加密和校验技术基本上封杀了截获和修改封包的各种外挂程序,供给了玩家一种安静、平和的游戏环境。
至于第三种情况,《仙侣奇缘》经过了调试版、体验版和内测版三种版本,长达1年的测试,如此长时间的测试是大部分网络游戏所不具备的,也是仙侣一直引以为傲的。同时,我们还建立了一套对不合理信息的监控反馈机制。程序会对所有重要道具的流通,角色升级的速度和金钱获取的数量等信息进行监测,一旦发现异常则立即报警,立即解决。
按键精灵和鼠标精灵则是第四种外挂的主要形式。按键精灵并不通过服务器端,它只是模拟鼠标的操作,适合于大多数游戏,并且其所实现的功能也非常有限,仅仅是在一定程度上解放了玩家疲劳的双手。为此游戏设计者一度也曾经想过:“是否能够允许此类辅助型外挂的存在?”但由于其本质上还会破坏游戏的平衡,并玷污了游戏的内涵,最终我们还是决定彻底封杀它。《仙侣》在游戏服务器端屏蔽了此类辅助外挂,如果程序发现玩家使用此类外挂,则自动将玩家踢下游戏,并在短时间内限制此玩家登陆游戏。
仙侣在技术上和运营机制上都采用了非常严密的方案,力求把一切外挂封杀于摇篮之中。
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