日前SCE正式对外公布概要,预定用于PS3主要处理晶片用途的新一代微处理器产品“CELL”,于2004年11月29日所举行的“2005 年国际固态电路会议(ISSCC 2005)”会前记者会的发表论文内容预览中,透露了相关规格数据,供玩家参考。
在CELL微处理器概要中,并未提及现阶段CELL微处理器的规格,仅就CELL微处理器所具备的各种特点加以介绍。另一篇新闻稿中公布了与IBM合作开发的CELL电脑工作站已正式运转,可于一个机柜单位(Rack)的系统规模下达成每秒16兆次浮点数运算(16TFLOPS)的效能,足以挤入全球超级电脑排名前10名内,但SCE与IBM并未透露内部所采用的CELL微处理器组态。
ISSCC 2005中,预定由IBM、SCE与东芝共同发表,关于CELL微处理器的论文,共有3篇:
◆ The Design and Implementation of a First-Generation CELL Processor (10.2)
◆ A Streaming Processing Unit for a CELL Processor (7.4)
◆ A 4.8GHz Fully Pipelined Embedded SRAM in the Streaming Processor of a CELL Processor (26.7)
另外尚有两篇分别由IBM与RAMBUS发表,与CELL相关的论文:
◆ A Double-Precision Multiplier with Fine-Grained Clock-Gating Support for a First-Generation CELL Processor (20.3)
◆ Clocking and Circuit Design for a Parallel I/O on a First-Generation CELL Processor (28.9)
在这5篇与CELL相关的论文内容预览资料中,记载了关于CELL微处理器的部分技术规格资料,根据该资料显示,CELL微处理器的运作时脉将高达4.6GHz,采用1.3V的核心电压,工作温度为摄氏85度,使用气冷方式运行,晶片并内建通信速度达6.4Gbps的外部连接介面。
另外,根据目前尚未证实的资料指出,第1代的CELL微处理器将会是1个PE(Processing Element,CELL 微处理器的基本构成单元)中包含8个APU(Attached Processing Unit,向量浮点数运算单元)的组态。而昨日所发表。运算效能可达每秒16兆次浮点数运算(16 TFLOPS)的CELL电脑工作站,是采用64个CELL微处理器晶片所构成,故可推得单一CELL微处理器的运算效能为每秒2500亿次浮点数
运算(250GFLOPS),约为现有PS2微处理晶片EE的40倍。
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PS3 CPU的可能主频为4.6GHz? |
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