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《天骄II》渠道政策扑朔迷离
http://games.sina.com.cn 2004-11-30 18:35 新浪游戏

  12月15日,又一部国产网游大片即将上演,这就是由国内知名的研发商目标软件开发并运营的《天骄II》。


游戏截图

  《天骄II》是一款以中国历史上最动荡、最活跃的春秋战国时代为背景的MMORPG游戏,游戏继承了目标前几款如《秦殇》、《天骄》等游戏中优秀的设定,同时在此基础上做出了大幅度的完善和创新。“Easyrpg” 事件引擎支持游戏中上千个切合历史的任务,同时也支持开副本等功能;“GFX3D”图形引擎支持细腻写实的2D场景和生动形象的3D人物;“分布式服务器架构”技术支持真实的万人世界…作为国内首款以3A标准打造的网络游戏,《天骄II》完全由目标独力研发,拥有自主的知识产权,可以说游戏本身是一款不可多得的国产精品。

  据悉,此次《天骄II》的运营是目标第一次涉足网络游戏的运营领域,因此对于与玩家的沟通以及服务必定会全力以赴,同时目标在游戏的版本升级、及时反应等方面又有着先天的优势和经验,再加上产品本身的实力、目标在游戏市场中的号召力…《天骄II》在市场中定将有着不俗的表现。

  《天骄II》“高贵”的出身以及其本身“迷人”的魅力,在吸引业内及玩家广泛关注的同时自然也成为各个渠道商眼中的“香馍馍”,备受追捧,然而“万事俱备,只欠东风”,《天骄II》内测在即时,其渠道政策却显得扑朔迷离。

  2004年,中国的网游新市场整体低靡,少有亮点,在这样的市场背景下,在研发领域给出我们无数惊喜的目标软件,在第一次进入运营领域后,能否再次给我们以惊喜?

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