一个气势磅礴的大时代,国产战国题材游戏
东周末年,屹立数百年的周室王朝已经朝不保夕,各个诸侯国均割据一方,为了达到称霸全国的目的而相互征战。在长期的征战中,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国脱颖而出,成为雄踞一方的霸主,后人称之为“战国七雄”。
七国间的征战也是时有时无,在此期间便出现了各种连横、合纵的政治外交手段;而各国也为在诸侯混战中占据优势地位,都积极地变法、革新,寻找强国富民之路。所谓乱世出英雄,这期间涌现了以孔子为代表的思想家,以及以孙子为代表的军事家…一时间,各种思想、主张争奇斗艳,一时间形成了诸子百家的局面。这种战国局面一直持续到公元前221年,秦国并六国,建立了中国第一个封建制国家后才结束。
战国时代是一个气势磅礴的时代,是一个多姿多彩的时代。在这个时代中,有战争、有英雄,有思想、有著作…可以说,战国时代为游戏的创作提供了非常好的题材。
然而,尽管我们拥有这样一个大时代,拥有如此好的游戏题材,在国产游戏中,以战国为题材的游戏成功者却几乎没有。而与之形成对比的是,在我们的邻国日本,众多战国题材的游戏给我们留下了深刻的印象。
难道我们没有能力开发出战国题材的精品游戏吗?难道我们不能驾驭这样的大时代吗?
近日,始终坚持开发民族原创精品,以完美驾驭历史题材著称的目标软件将再次高举民族原创的大旗,其即将于12月与广大玩家见面的国内首款3A网游《天骄II》将在市场上掀起一阵“战国热”。
《天骄II》以春秋战国为游戏背景,在游戏中,无论场景、建筑,还是人物、装备都做到了尊重历史原味;回味悠长的背景音乐,或婉转,或激昂,引领你进入那个多姿多彩的战国世界;完善的“easyrpg事件引擎”,提供上千个各具特色的任务,甚至还有成语任务,使你在游戏中同各路英雄一起并肩作战;自主研发的“分布式服务器架构”技术,支持真实的万人世界,使国战就如同金戈铁马在战国时代…
因为是国内首款以3A标准打造的网络游戏,《天骄II》在开发的各个阶段都贯穿着3A的标准。游戏以各种优秀的设置,将玩家带回那个气势磅礴、多姿多彩的战国乱世中,从此将改变国产游戏中没有精品战国游戏的历史!同时《天骄II》也将在中国的游戏史上划上重重的一笔!
一部华丽庞大的战国史诗,一款经典恒久的终极巨献
统领千军万马,傲视战国河山
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