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幸福花园ONLINE评测报告
http://games.sina.com.cn 2004-11-30 15:34 新浪游戏评测团
召唤使兼魔导师于2004-11-25提交幸福花园ONLINE的评测:
召唤使兼魔导师对幸福花园ONLINE的评分为87

  【测首语】

  由日本Sammy公司发行、原“石器时代”与“魔力宝贝”的开发班底所研发的幸福花园ONLINE 已经开始内测,这款3D游戏有何特点呢?笔者有幸拿到帐号,写了篇测评与大家分享。

  【游戏信息】

  游戏名称:(以下简称幸福)

  游戏类型:3DMMORPG

  开发公司:Dwango

  运营公司:第三波软件

  运营状态:内测

  官方网站:点击进入

  客户端大小:389M

  客户端下载地址:点击下载

  账号注册地址/来源:点击进入

  【测试机器配置】

  CPU:Intel Pentium 4 Northwood Processor

  内存:512MB

  显卡:NVIDIA Geforce FX 5200 Ultra

  声卡:Realtek AC97 Audio

  安装后占用硬盘空间:900M

  【类型比较】

  与希望ONLINE同是3DMMORPG,但战斗时是“战棋”式的。

  【游戏画面】

  幸福的游戏场景制作的很精致,城市的与NPC的设计很象魔力宝贝的风格(笔者刚进入游戏时 还以为是魔力宝贝的3D版)。玩家可以自由的进行视角转换和拉伸,尝试从各种角度观察人物,场景 。

  刚进入游戏之时可选择的人物形象有15种,可以自己设置脸型、发色、肤色和衣服的颜色。 创建完人物后,配合幸福中出色的纸娃娃系统,可以制造出各种各样的形象。相信这个卖点可以吸引 许多玩家,尤其是喜欢Q版游戏的MM哦,毕竟拥有一个与众不同的角色是很有意思的事!

  游戏中的NPC倒没有什么特殊之处,和魔力宝贝一样,都傻站在城市的各地,依然是默默的扮 演着路人的角色。

  玩家在散步之时,也还可以随时做出一些动作,共有28种,这样大家在聊天时也就不枯燥了 ,可以更好的表达自己想说的话与意思。

  【操作界面】

  幸福的操作很简单,鼠标左键控制行走,右键转换视角和点选NPC,用中键拉伸视角。界面上 的按钮很多,但都可以用鼠标点选。整体来说,游戏的进行速度是较慢的,如果玩家懒懒的话,只用 鼠标就可以进行各种操作了,不需要记忆各种快捷键哦。

  不过视角转换有点别扭,与其他3D游戏不太一样,当按住鼠标右键,把鼠标向右移时,画面 是向左转的,所以刚上手时估计玩家要反复操作几次才能适应了。

  【技能系统】

  幸福的职业有6种,可使用的技能分为战斗技能和生产技能两大类,据说共有400多种效果不 同的技能,笔者拿到的是30级体验帐号,可以使用的技能就已经很多了哦。要想学习技能时,首先要 弄到那个技能的书,然后双击就可以学会了。另外要观察技能树,玩家不可以跳着学后面高级的魔法 ,必须依次学完。

  游戏中有一个技能面版的系统,玩家可以找城门口或酒吧的NPC来安排技能。把自己想用的技 能放在技能面版上,才可以在战斗的时候使用,但有数量限制,比如笔者现在只能选择3种技能。由 于玩家可以拥有一个主职业和两个副职业,所以可以掌握的技能很多,而在战斗时可以使用的技能只 有几种哦,玩家可以要考虑清楚带着哪些技能上战场。个人觉得这个设定很考验玩家的策略性,不如 全带强力技能,有可能战斗时会遇到好几回合无法攻击的情况。

  【PK系统】

  玩家可以在城市中或野外自由的与其他玩家进行PK,在此也特别说明一下幸福的战斗系统。

  幸福的战斗方式与其他游戏不同,不是ARPG的即时战斗,也不是RPG的纯回合战斗,而是具有 策略性的“SSBS同步策略战斗系统”。听起来好象很复杂,但大家可以想象一下“机器人大战”“皇 家骑士团”等游戏的战斗方式(也有人叫做战棋)。

  进入战场后,虽然周围环境不同,会出现高低起伏各种形态的地形,有石头,有树木,玩家 可以充分的利用高度,地形,遮蔽物。

  每个玩家有30秒的选择时间,可以考虑用什么技能,走到哪里,然后两个人同时前进或发生 战斗,玩家要推测对方的行走位置,以及地形带来的各种效果;还要注意各种技能的射程以及效果。 笔者选择的是黑印魔法师,就是在战场上埋设机关与地雷,需要预测敌人的行走路线,来让他踩中。

  这种战斗方式造成了每一次战斗基本上都是不同的,不在是一般RPG游戏那样,千篇一律反复 的杀大量怪来练级。但我觉得有些玩家会不喜欢这种系统,因为战斗一次很麻烦……

  但用这种方式来PK,能真正较量出彼此的水平哦。即使双方的等级,人数有些差距,但靠着 超常的智慧可以扭转战局哦!

  如果遇到四处溜达的GM,可以抓住他,跟他PK,嘿嘿,不过笔者被GM一个魔法打飞了……

  【任务系统】

  幸福的任务很多,而且奖励也是很丰富的,喜欢做任务的玩家不要错过哦。如果想学会技能 ,也要做各种委托任务。

  与其他游戏不同的是,委托任务不再是完成就可以得到奖励,而是要和时间以及其他玩家竞 争。比如你接到一个委托任务后,首先系统会告诉你完成时间,超过了就没戏了。还有承接人数和达 成目标这两个数据,承接人数是说有多少人接了这个任务,达成目标是系统的限制,只能有多少人来 完成。假如承接人数是50,达成目标是20,那么就只有20个人能完成任务了。还有一个达成次数的数 据,是告诉你已经有多少人完成了。如果达成目标已经满了,那么这个任务就消失了哦,其他人得不 到奖励了。

  笔者没有接到委托任务,但找到了一个图,给大家看下吧:

  【装备系统】

  幸福的装备款式很多,估计是为了配合她出众的纸娃娃系统吧。可惜的是由于时间仓促,作 者没有时间收集装备,不过偶然看到几位同是测试的玩家,他们的造型很可爱哦。

  【交流系统】

  幸福的交流系统很不错,给大家介绍一下。

  玩家在对话时可以选择文字的颜色,这样就能与其他玩家说的话区分开了,同时可以选择自 己对话内容的传播范围,可以设置周围几格以内的人可以听到你说的话。想象一对情侣做在一起,把 话的范围设置成一格,就可以无拘无束的在二人世界聊天哦。

  玩家在游戏中如果不熟悉路,可以按CTRL+H叫出一个小天使来给你指引,遇到大的困难时, 也可以随时给GM发信哦,一般都能得到在线GM热情的回答!

  另外幸福有个市集系统很方便,玩家可以随时把不要的东西摆出来卖给其他玩家,开着地摊 时也可以到处移动哦,不过其他玩家就要追着你买东西了……

  工会功能笔者没有测试到,所以不提了。

  【练级难度】

  幸福的练级难度不高,只要别冒险跑到太远的地方,稳步提高等级还是很容易的。

  要注意战斗时利用地形与怪物游斗哦,毕竟盗贼和魔法师还是离怪物远一点好,躲在一个阴 暗的角落,慢慢的发出魔法或射出箭,会打的怪物摸不找头脑的。消灭怪物后,如果打到物品,有一 个方便的随机分配选项,这样即使组队大家也可以分得道具了,避免争论。

  另外在野外冒险时,有时地上会出现宝箱,有的会藏在墙壁后面,大家可以多转换视角,才 能发现隐藏的宝箱和楼梯哦。

  当玩家等级过高时,会遇不到低级的怪物,这样就在各个地图穿梭时就很节省时间了。如果 想遇到,可以到商店买一种药水,让你变的看起来很弱的样子,怪物就敢欺负你了。另外还有一种药 水可以提高遇敌几率,赶时间做任务时可以使用哦。

  【后记】

  笔者拿到体验帐号时测试已经快结束了,由于时间仓促,只能把我看到的和个人感觉告诉大 家,大家可以等到官方发帐号后,进行更多的体验哦!

  【游戏得分】

  如果满分是100的话,我觉得幸福可以得87分,魔兽世界我可以打95分。

  新浪测评团·召唤使兼魔导师

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