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一贪到底 玩家谈魔力时间水晶
http://games.sina.com.cn 2004-11-26 15:06 新浪游戏

  时下,在网络游戏大发展的大环境中,为了能在严酷的冬日激起玩家们的火热激情,很多网络游戏厂商都会选择在年底的这段时间开展大型的回馈活动,一来可以吸引新玩家的关注,在即将到来的寒假竞争中为自己增加些竞争的筹码;二来通过这些活动来回馈一年以来老玩家,让老玩家感到来自厂商的关怀,提高他们对游戏的忠诚度;不过,虽说是回馈玩家,厂商所赠送的礼品却多半是出自厂商的主观意愿,大到游戏抽奖,小到虚拟道具回馈,虽然种类繁多,但是实际上能够真正得到玩家关注,对玩家有切实的帮助的礼品可谓是少
之又少,但是在前段时间在网络游戏《魔力宝贝》中所举办的“贪婪有理,魔力年终大回馈”活动中,作为网络游戏行业中颇具影响力的网星公司提出了“玩家需要,我们回馈”的概念,而所有参与网星公司本次活动的玩家无一例外的获得了网星公司的超级大礼——能够补满玩家在游戏中的打卡时间的时间水晶和可变成游戏中几种著名的怪物形象的怪物变身卡,这两样道具一方面能够让玩家在活动中既能够获得有趣搞笑的耍酷效果,也能实实在在的增加玩家的练功时间,给玩家以极大的实惠,对玩家来说,真可谓是“实”至“名”归。

  当然,作为网星公司本次活动最大的收益者,也是活动最终的受益者,来自玩家本人的意见永远是最直接,最诚挚的,我们不妨看看那些从玩家嘴里吐出的真知灼见,也算是为网星公司本次的大规模活动作一个完美的注解……

  玩家a,魔力职业:弓手

  “其实呢,说到网星公司这次活动,我和我的朋友们都觉得挺意外的。以前也玩过别的网络游戏,也多少知道些回馈玩家的活动和措施,不过真的没想到网星会赠送这么好用的东西给我们,以前虽说是也亲身体验过别的游戏的回馈,不过那多半是些抽奖活动和几个纪念用的道具而已,抽奖活动中奖率本身就不高,我们这些最底层的参与玩家自己都知道机会不是很大,所以多半不会参加,而那些在线发的虚拟道具由于是gm所掌控,所以通常也只是发个发道具的通告,事实上我也没领到过几次,就算是这样,有时候为了节省麻烦,他们也不愿意去做,多半都只是在线刷几条感谢玩家的公告了事。”

  “自从来魔力之后,虽然是3.0以后加入的,不过感觉气氛挺不错的,也参加了几次活动,虽说不是每次都能获得奖品,但是那种参与感真的不错,而且只要努力了也真的就能够得到一些回报,所以在魔力里的感觉就有点不太一样。而这次的回报我们真的觉得挺夸张的,只需要冲一张魔力的点卡就能获得个那么好的东西,简直就是白拿的,我和我的朋友们都有自己的小号,很多人都有十个以上的小号,这样一次性充一下点就能拿到好多个时间水晶。我们做弓手的几乎时时刻刻都需要练级,要不就是帮朋友帮自己小号练宠,最发愁的就是卡时不够,有这10几个时间水晶在手里攥着,我们几个朋友可以24小时的练功练宠,一气练个过瘾了,尤其像星期六星期天,有时候一下子就能升好多级,真的挺爽的。”

  玩家b,魔力职业:战斧斗士

  “我们可是魔力的老玩家了,打从魔力1.5x那个版本就开始玩魔力了,也是练了好多个职业才选择了现在这个职业的。当然,参加网星活动的次数也不少了。虽然说我每次基本上都没什么结果,哈哈,也许是等级太低了,不过能和那么多人一起玩本身就挺高兴的,所以觉得奖品也就无所谓了,反正有没有也不耽误我自己玩魔力。”

  “你也知道我们重装在魔力里头不是什么特别受欢迎的职业,虽然说攻击力挺高,但是我们本身敏捷就不高,加上技能也不太好,清敌也很慢,所以每次练功基本上都很难,而且,你也知道,我们这些高级的重装去练级的地方都不是很容易去的。能去一次都觉得不太容易,很多时候都是好不容易凑齐了几个朋友才能去一次,所以每次去我们都想能不能一次去就好好练一下,不过由于每个人卡时有多有少,所以其实大家的时间也不太好计算,毕竟人家没有了卡时也不能逼着他和你一起练。”

  “这次送的时间水晶我怎么看都觉得是捡了个大便宜,怎么说呢,原先大家谁都不好意思问对方有多少卡时,可是现在有了时间水晶,大家都想趁这个机会踏踏实实练个痛快,省得过了这段时间就没机会了,所以练功也特别方便了,加上时间水晶本身给的卡时又多,我们这些重装也终于像那些弓手魔法师一样一下子练好久好久了,感觉特好。而且,练完了等级回头就可以去烧技能,我们战斧斗士有帕斧烧乾坤,本来最缺的就是卡时,这下根本不用担心了。时间水晶的个数对我来说可不是问题,我的小号随便充几个就有好多,要是这玩意能够长送就好了,我们就再也不用去理什么职业歧视了。”

  玩家c,魔力职业:裁缝

  “我们生产系职业的没有战斗系那么看重练级,反正我们一般练到25级能自己做2转的任务就觉得无所谓了。不过我们对自己的生产技能要求可比任何人都高,做我们这个职业的如果技能低了根本就没人搭理我们,东西也卖不出去。”

  “网星开的活动以前一般也就是战斗系的多一点个人感觉,所以对这些也不太关心,就是这次的活动我也是偶然才知道的,上次冲技能的时候把点用得差不多了,随手冲了个点卡,没想到就多了这么个好东西。因为我们不光需要足够的卡时来冲技能,还得留点卡时配合精灵变身制作比较畅销的极品衣服,而且开了4.5,精灵变身需要的卡时增多了,正在矛盾是冲技能还是做极品呢,网星公司这个活动就来了,反正我觉得这东西肯定要多存点,不光能解决自己的困难,像这么好的东西,估计将来的价值会更高,那时候光靠卖这个应该就能让我发笔小财了,哈哈,谁让我是商人呢。”

  一番对话过后,玩家的大实话虽然早在预料之中,但是来自玩家那种“偷偷的笑”的感觉却是在之前任何的类似报道中所未能感觉到的。相信大家也都知道,只有玩家切实感觉到自己占了运营商便宜的时候才会有这种心情这种发言,由此也能知道,所有魔力玩家或多或少都从这个活动中赚到了他们自己的利益,虽然在这些发言中多少能感觉到有些玩家的“贪心”,不过看看活动的标题吧——“贪婪有理”。既然网星公司都说玩家的“贪婪”是有道理的,那么我们还有什么理由对玩家的“贪心”作评价呢?

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