一、概述篇
本篇介绍该游戏的几大玩点和特色。
1、首先,作为一款为数不多的即时战略游戏,本游戏做了许多改进并继承了传统RTS游戏的部分精髓。(详见后叙……)
2、游戏进行方式有些类似于“沙丘”,敌人AI颇高!
3、在RTS中加入了主人公,有点英雄的味道。
4、游戏过程还是比较流畅的,画面也很有特色,无论是单位被摧毁还是战斗过程都很精彩。
二、详述篇
本篇将详细介绍游戏基本内容及特色。
1、标准的RTS资源采集系统
该游戏为标准的“沙丘”型即时战略游戏,只是由于背景设定在火星上只剩下主人公一个人类,于是能对整个基地进行布置、建设、维修、控制、战斗的人就只有你一个。这一点很有特色,可以说既算RTS类型,也算是带有角色扮演性质的战略性游戏。
即时战略之初,自然是基地的建设工作。该游戏设定了【材料】【燃气】【电力】三个基础资源作为玩家要建设和维护的基础。
【材料】:是建设一切设施以及维修的基础,没有它你就什么都没了……可以通过建立矿石精炼厂来采集该资源
【燃气】:也是基础资源之一,可以通过建设燃气提炼厂来收集。
【电力】:一切设施运作的基础,可以通过建设电力站来提供。
而这一切的基础必须建立在我方控制的范围之内,也就是类似于“沙丘”的地板块设计。
只有在板块边缘进行设施的建设才可以扩展我方的控制范围。如图中的绿色板块就是我方的控制范围。
2、丰富的设施及战斗单位
基础设施包括【基地】【电力站】【矿石精炼厂】【燃气提炼厂】【机枪地堡】【火炮炮台】。
【基地】 :提供各种武器的购买、以及主人公的医疗服务。
【电力站】 :提供基地所需的电力。
【矿石精炼厂】:采集“材料”资源的设施。
【燃气提炼厂】:采集“燃气”资源的设施。
【机枪地堡】 :保护周围一定范围内的防御性设施。
【火炮炮台】 :更加强劲的防御性设施。
战斗单位包括神风车、机甲火龙、智能坦克等。只是没一样战斗单位都需要你的驾驶来一一进行移动、布置,他们都是不会自己行动的……
3、高超的AI设定
敌人的AI的确设定的十分合理,当你在进行基地建设时,隔段时间就会提示你有敌人的巡逻小分队发现了你,接着给你20秒准备时间,此后一小撮敌人会从基地四周出现,他们会集中兵力攻击你自认为坚不可摧的地方,更会在必要情况下“避其锋芒”绕道你基地内部,攻击你极薄弱的环节,而且这样的情况会不断地出现、发生,让你一直忙于应付各种突发情况,自始至终都保持着紧张的游戏情绪。
4、主人公的作用
作为游戏中唯一一个有生命的人类,你的作用是很巨大的!
(1)建设一切基地设施。
(2)对一切设施进行维修。
(3)操纵武器设施进行移动、攻击。
(4)进驻设施,是该设施发挥200%的功效!
三、结篇
其实,总的来说,这款游戏真的是很成熟的一款RTS游戏,充满了各种丰富多彩的武器、设施,有紧张刺激的战斗和独创的主人公设定,并且在游戏中没有发现什么过分的BUG,只是对于游戏的高AI有所畏惧,这一点也应该是游戏提供给我们具有挑战的地方吧!