“从经济学的角度说,《天堂II》是一款几乎能称得上‘伟大’的作品”,袁宏东(化名),一位国内资深财经记者这样评价这款他已经玩了一个月的网络游戏。
袁表示,他并不是一位纯粹的玩家,接触《天堂II》亦只是出于偶然,之所以会坚持到现在——他现在在游戏中的角色是一个29级的“矮人”——完全是因为游戏中折射出的一些“经济现象”让他觉得有趣。
“抛开种种华丽的外表,在我看来,《天堂II》的世界其实是一部相当精密的金融机器。”袁宏东说,最早让他意识到这一点的契机是这款游戏中虚拟货币的交易问题。
在《天堂II》里,游戏者可以通过打倒怪物获得虚拟的货币(俗称天币),并可以利用这些货币购买游戏的道具。但袁却发现,在游戏中,天币的数量其实被游戏运营者“谨慎而科学”的控制着。一个最简单的证据:在《天堂II》的虚拟物品交易过程中,“物价”非常稳定。
随着介入游戏的深入,袁宏东进一步发现,这个游戏中几乎能看到现实生活中存在的几乎所有的市场现象——批发,零售,差价利润,甚至囤积居奇,哄抬物价,等等;而让他更感兴趣的是,一些资深玩家的玩游戏的热情,让“天币”在一定范围内和现实货币出现了挂钩。
“很简单,有的玩家为了能提前享受游戏的某种乐趣,而又不愿意自己去打‘天币’,他们就会用现金或实物——比如点卡——去交换‘天币’”他如是解释。
袁宏东告诉笔者,在发现这个问题之后,他开始有意识的关注《天堂II》这款游戏的经济系统设置。他介绍说,据他后来了解,在很多网络游戏里都出现过现金交易的问题,而如果把一个游戏看成一个虚拟的世界的话,现实货币的介入其实非常容易让这个‘小世界’的经济系统出现紊乱。但他在观察很久之后,发现《天堂II》受这种影响的干扰非常之小,不但游戏的内部的‘资金融通’没有出现阻碍,甚至‘天币’还与现实货币出现了某种相对稳定的“汇率”。他认为,这体现出了游戏的设计者和运营者相当专业的金融学和经济学素养。
袁表示,他会继续参与这个游戏,但一半是玩,一半则是把其做一个经济模型来研究。“也许在这游戏里以后还会出现保险、股票甚至期货呢,那就太有意思了”。(文/什翼健)