自9月23日开赛以来,由联众世界承办的“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛走过了2个月精彩激烈、如火如荼的历程。据CEG休闲类比赛委员会提供的数据,本次大赛7个比赛项目总计有近52万人报名参赛,成为历史上规模最大、参赛人数最多的网络赛事。
目前,“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛第一阶段开赛的4个项目,拱猪和二打一(斗地主)的比赛已经结束;围棋和桥牌比赛的网络比赛也已结束,产生了12名进入现场总决
赛的选手(围棋4名,桥牌8名)。第二阶段开赛的中国象棋、升级和四国军棋则均已结束了初赛阶段的比赛。本次大赛的网络比赛将于12月5日结束,之后三个正式的智力竞技项目围棋、中国象棋和桥牌还将上演更加精彩的现场总决赛。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛的成功举办是中国电子竞技走向专业化的标志。CEG是目前唯一经国家体育管理部门批准立项的电子竞技竞赛项目;是目前中国最具权威的国家级电子竞技“典范赛事”。CEG是全国电子竞技运动走上正轨的分水岭,在全国电子竞技产业中将发挥重要的榜样作用,将引领中国电子竞技产业的发展。中国将第一次拥有真正属于自己的国家级电子竞技联赛品牌。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛吸引了近52万人报名参赛,反映了国家权威顶级赛事对于人们巨大的吸引力和号召力;另一方面,也说明在我国体育事业蒸蒸日上,信息产业迅猛发展的有利形势下,人们对于健康文明生活休闲的需求明显提高;此外,“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛的举办,对于深受人们喜爱的健康有益的休闲类运动来说,将进一步推动其走向网络,并加快其推广和普及的步伐。
“工行金融@家杯”2004CEG休闲类比赛始终在公平、公正、和谐、活跃的气氛中进行,得益于CEG休闲类比赛委员会优良的比赛组织和服务工作。承办方联众公司投入了空前的力度,竞赛部调集了近百人的裁判和版主队伍,并在赛前对其进行了专业化的培训工作。无论是裁判在现场的调解及答疑还是版主在论坛中的回复,都令参赛选手十分满意。很多参赛者在为CEG休闲类比赛专设的论坛中对赛事的组织和服务给予了充分的肯定。此外,很多参赛选手在CEG休闲类比赛论坛中撰写自己的参赛经历,抒发心情体会,交流比赛技巧,使比赛增添了和谐、温馨、活跃的良好气氛。