EA今天宣布,《魔戒:中土战争》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth)已经开始压盘,预计12月6日上市,台湾省的繁体中文版将与英文版等其他语言版本同时上市。
游戏画面
《魔戒:中土战争》是由EA洛杉机工作室开发的一款即时战略大作,新作采用了基于《命令与征服:将军》改良的超强3D图形引擎,并将以大魄力的战争场景为特色,在此游戏中玩家可以选择正义或是邪恶军团,玩家可以自由控制大批军队像电影中一样进行战争,无论是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影,甚至游戏中会有电影演员的配音。
很多看过“魔戒”三部曲电影的玩家们,一定忘不了上千只半兽人大军对抗死灵的浩大战争场面,《魔戒:中土战争》就是想让玩家们彻底体验到魔戒战争之浩大与激烈!在《魔戒:中土战争》游戏中,魔戒的种族分成四大阵营:洛汗国的人类骑士、刚铎的人类士兵、艾辛格的军队,以及魔多的军团。
游戏画面
整个《中土大战》内容是以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《中土大战》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同,他们也都个别需要不同的资源建造他们的建筑与部队。游戏中更处处可见人性化的自然情感。譬如,有一个“树人复仇”的情节,玩家的树人万一被敌对一方的火箭射著,身上起了火,玩家若要继续游戏,必须先跳到河里灭火。当大发雷霆的树人走出河里,会发出怒吼,敌对的一方便开始感到害怕,有些会射箭反攻,有些会尖叫,有些则会发抖而逃走,当玩家的树人在杀死这些敌人后,心情才会变得很愉快。要是传统的游戏,可能就是设计成敌人一律都没有情绪,也不会动,呆呆被玩家终结性命。
游戏画面
魔戒游戏开发小组更从电影中淬练出许多游戏主要构成元素,包括气势磅礴的战争场面、突出的兽妖鬼怪、英雄表现以及呈现经典战役。因此在“魔戒:中土之战”游戏中,神射手勒苟拉斯在电影中,擒杀猛玛魔象的经典场景,被原封不动搬移到游戏的对战动作中。玩家可以操控勒苟拉斯,只身从象尾跃上象身,箭法神准,一一射落象背上的强兽人,最后身手矫健从象鼻完美降落地面。
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