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中国的ADD 天骄II之五行系统的由来
http://games.sina.com.cn 2004-11-19 17:53 新浪游戏

  五行学说是中华民族的宝贵遗产,是中国古代的世界观,是一种极富中国特色的学说。

  五行学说不仅是一种宇宙观,而且是一种朴素的系统论。这一学说认为:宇宙间的一切事物,都是由金、木、水、火、土五种物质所构成的。自然界各种事物或现象的发展变化,都是这五种物质不断运动和相互作用的结果。

  “五”是指金、木、水、火、土五种物质。“行”就是运动变化、运动不息的意思。“五行”就是金、木、水、火、土五种物质的运动变化,是自然界客观事物内部阴阳运动变化过程中物种状态的抽象概括。

  在游戏界,最早成功地将五行学说溶入到游戏中的是目标软件开发的单机版RPG类游戏--《秦殇》。

  《秦殇》在2001年的E3大展上一经露面,便引起广泛的关注,获得“Diablo in history”的称号,在亚洲由CAPCOM代理发行,在欧洲由GMX代理…

  人们在关注这款游戏所取得成绩的同时,也注意到了游戏中最具特色的“五行系统”,这也是游戏能够赢得众多玩家包括国外玩家青睐的原因之一。

  在《秦殇》中,目标将五行理论同游戏角色的五种属性,攻击、生命、技能、敏捷、防御相结合,同时也和游戏中的道具系统等相结合,使五行系统成为一个贯穿游戏始终、独具特色的系统。

  《秦殇》为五行系统做出了开端,其后包括《剑侠情缘》等国产游戏也沿用了这一系统。而在目标的产品线中,《天骄》、《复活》也继承了这一优秀的设定,并在一定程度上做出了修改和完善。

  随着《天骄II》中五行系统的进一步简化和完善,国人梦寐以求的自主体系将予以形成,打造中国的“AD&D”的梦想将最终实现。

  《天骄II》:www.tj2.net

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