[文章导读]
残酷的长时间工作在软件行业并不新鲜,程序员们被要求按照过分苛刻的条件工作,软件行业充满了工作引起的劳累。
[正文]
天极网11月19日消息 对程序员Straitiff来说,显而易见视频游戏巨头电子艺界公司(EA)希望它的雇员们或多或少地生活在办公室里。
程序员Straitiff在EA公司工作了一年半,几周前被解雇。他的经理挂起了“连续七天”的霓虹灯,并且连续向整个团队发出电子邮件,邮件说希望在周末看到开发团队。Straitiff说,他离职部分是因为拒绝连续数月每周工作80小时。
他说,你无法在连续工作许多小时后保持身体健全。这个工作太苛刻了。
残酷的长时间工作在软件行业并不新鲜,在这里程序员们被要求按照过分苛刻的条件工作,软件行业充满了工作引起的劳累。始终不停地在等待新的发布—不管是游戏行业、商用软件或公司的IT部门,这通常意味着无情的编程时间,只有极少的休息时间或根本没有。
但是EA公司和其他游戏出版商的员工们现在开始讲话了。他们说,基本上游戏行业跨过了工作时间的合理界限,他们向游戏公司提出了挑战,要求改变现在的工作方式。
一些前EA公司员工起诉了公司。EA是全球最大的游戏出版商,到3月底结束的财年,EA公司所获营收是30亿美元。该公司通常要求员工每周工作80小时或更多时间。员工们起诉EA有意识地不支付他们的超时工作工资。
EA公司拒绝评论法律诉讼问题,也没有立即对公司员工和前员工提出的加薪要求做出回应。
EA公司在有关媒体上发表声明说,作为行业领导者,EA产生了与许多游戏开发商同样的问题。任何在游戏工作室工作的人都知道,这种最终推出游戏的艰难工作并不是EA一家。EA将继续对用户和我们的员工保持承诺,将继续竭尽全力地确保EA是一个伟大的工作场所。(完)