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清华万博举办网络游戏高层研修班
http://games.sina.com.cn 2004-11-18 10:36 新浪游戏

网络游戏高层研修班

课程名称

主讲专家

课程长度

上课时间

如何成功转型为游戏开发公司

卢兴植-韩国FOVIX总裁

0.5

2004122上午

韩国成功游戏开发公司的管理

润盛-韩国FOVIX副总经理

1.5

2004122-3

韩国游戏海外合作

卢兴植-韩国FOVIX总裁

0.5

2004124上午

高层研讨会

卢兴植、朴润盛

0.5

2004124下午

 

一、目标听众:

·  希望自己的公司成功转型为游戏开发公司的现代企业领导

·  希望领会切实可行的游戏公司领导方法论,带领自己的企业达成业务目标的企业管理者

·  希望借鉴韩国游戏企业的海外戏运营游经验的企业高层经理人

 

二、    点:清华大学

 

三、    格:15800/人(首期班8800元/人)

 

四、咨询热线:北京:010-62771999-633/604/607 咨询师:关柏芳/高娜/邵锐

上海:021-63910009/0050-813    咨询师:王怀亭

 

五、    站:www.gamedu.org

 

六、研修课程内容

时间

专家主持人

课程内容

上午

卢兴植先生

1、网络游戏产业的宏观概念
2
、中韩网络游戏产业对比分析
   -
韩国网络游戏产业
   -
中国网络游戏产业
   -
中韩网络游戏产业对比分析
3
、如何启动网络游戏开发
   -
网络游戏策划第一阶段
   -
市场调查启动
   -
商务计划书编制
   -
投资提案书编制
   -
游戏“Alpha”版本开发(根据情况)
   -
引进投资

下午

朴润盛先生

4、网络游戏开发公司结构以及每个成员的必备条件
-
网络游戏开发公司结构
- CEO
的必备条件
- CTO
的必备条件
- COO
的必备条件
- CFO
的必备条件
-
核心策划员的条件(可以担任项目经理的职务)
-
普通策划员的条件
-
核心客户端开发员的条件(可以担任开发项目经理 / 主要负责游戏引擎开发)
-
客户端工具开发员的条件(Map Tool, Character Tool, Renderer
-
普通客户端开发员的条件
-
核心服务器端开发员的条件(Network Server Programming
-
普通服务器端开发员的条件
-
核心3D设计师的条件
-
普通3D设计师的条件
- Sound
负责人的条件(客户端开发员还可以负责Sound部门)

5、系统化的网络游戏开发预算
-
工资费用
-
软件费用(开发工具、引擎等)
-
硬件费用(如设备、办公室等)
-
预备费用

上午

朴润盛先生

6、网络游戏开发工程及其管理
-
策划工作时间安排
-
程序编程时间安排
-
美术工作时间安排
-
音乐工作时间安排
-
测试工作时间安排

7、网络游戏开发危机管理
- Internal Risk Management
(技术 è 简介 / 开发人员 / 资金等)
- External Risk Management
(政策 / 玩家 è 按开发阶段(内测、公测)/ 投资方等)

下午

朴润盛先生

8、网络游戏开发技术问题及其对策
-
客户端开发技术问题及其对策
-
服务器端开发技术问题及其对策
-
黑客问题(服务器)及其对策

上午

卢兴植先生

9、网络游戏开发成功和失败案例分析
-
成功案例(奇迹)
-
失败案例(武魂)

10、韩国游戏开发公司海外合作案例
-
日本境内的成功和失败案例(版权代理协议、合作开发(合资、合作)、委托开发)
-
美国境内的成功和失败案例(版权代理协议、合作开发(合资、合作)、委托开发)

- 泰国境内的成功和失败案例(版权代理协议、合作开发(合资、合作)、委托开发)

- 台湾境内的成功和失败案例(版权代理协议、合作开发(合资、合作)、委托开发)

-          中国境内的成功和失败案例(版权代理协议、合作开发(合资、合作)、委托开发)

11、进军海外市场的方法论
-
环境分析(外界环境、产业环境)
-
中国网络游戏开发公司SWOT分析

    - 中国网络游戏开发公司CSF分析

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