CPL是一项具有悠久历史的电子竞技赛事。经过多年发展,CPL已经由名不见经传壮大为最强有力的赛事组织。据报道,最近的这次CPL夏季锦标赛,是CPL历史上最成功的一次。特别是在比赛设置方面,CPL做了巨大的努力和改变,整个赛事风貌已经与另外两个著名赛事ESWC和WCG有了更多的相似之处。
相形之下,CPL最大的不同之处是它从未包含RTS(即时战略)游戏,诸如《星际争霸》和《魔兽III》。CPL赛事发源于美国,而美国人对于即时战略游戏的热情非常有限,因此长久以来似乎并没有足够的理由让CPL接纳即时战略。而其他一些由亚洲和欧洲组织的赛事则早已经包含了即时战略游戏。据称,CPL 2005夏季最重要的改变之一,就是将有可能举办RTS项目的锦标赛。
下届CPL世界巡回赛将于2005年2月在伊斯坦布尔开幕,并在欧洲、亚洲以及南美洲各站持续进行。2005年7月,在赛事的半程中点将返回美国大本营达拉斯。在那里,按照习惯,CPL将举办一个比往常规模更大的赛事——CPL2005夏季锦标赛:
地点 |
时间 |
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土耳其 |
2月 |
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西班牙 |
3月 |
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日本 |
4月 |
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巴西 |
5月 |
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德国 |
6月 |
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美国 |
7月 |
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中国 |
8月 |
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瑞典 |
9月 |
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英国 |
10月 |
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智利 |
11月 |
已经从可靠渠道获知,CPL不仅将增设RTS项目的比赛,并且将举办更大规模的比赛,征用更多的场地。
CPL2004夏季锦标赛共使用了大会场馆的三分之二的面积,2005年,比赛将征用全部的场地。
同时有消息称,届时将举办7个项目赛事。更多的消息,官方会在两周内陆续披露。 (刘姣/编译)
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