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新浪利诱“传奇”用户:网络游戏太神似运营商争抢玩家救命草
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2003年03月19日 18:25


  以下文章转载自《新闻晨报》:

  今年10亿元的网络游戏市场命悬新用户之手。据悉,由于新用户缺乏,运营商之间纷纷打起了熟客争夺战。针对3月7日新浪《天堂》推出的“快感体验活动”以及“传奇沙巴克城主大募集活动”,传奇的运营商上海盛大日前严正指责新浪的抢客行为。

  昨天,新浪董事长茅道林向记者澄清,新浪并没有挖盛大的墙角,一旦正式运营,“传奇”的高级玩家必须“从零开始”。

  新浪狂抢盛大熟客

  本月上旬起,新浪乐谷(新浪刚刚成立的游戏合资公司)邀请目前《传奇》的“沙巴克城主”(即顶级玩家,每个服务器上一般只有一位“城主”)试玩其引进的《天堂》,同时前2000名提出申请的沙巴克城主还将获得一个《天堂》的50级账号以及随账号赠送的高级装备一套和50万天堂币。这等于承认竞争对手用户的经验值。

  新浪乐谷的副总吴峰毫不掩饰新浪此举的初衷,“这些人是中国网络游戏玩家中的意见领袖,他们的口碑能够影响产品的市场前景。”而根据新浪提供的数字,超过300名的“沙巴克城主”已经在《天堂》的服务器上体验新游戏。

  盛大指责其挖墙角

  但新浪一口否认这是挖了盛大的墙角,茅道林对记者说,“当游戏正式运行之后,所有用户都必须‘清零’,公平地从头开始玩。”面对这样的解释,盛大显然不能满意。

  茅道林今年为新浪定下了进入网络游戏前三的目标,明年的目标则是老大。这意味着新浪必须在不长的时间内尽快超越盛大。毕竟盛大在网络游戏中占据了绝对领先位置,根据记者最近得到的数字,其同时在线人数峰值已升到了75万,而《天堂》的用户最多只是其零头,这还是在完全免费的情况下。

  高度雷同难免死掐

  长期研究网络游戏的互联网实验室总裁谢文认为,“盛大和新浪乐谷,无论在商业模式还是游戏方式上,都高度雷同。大家能够拼的,也就是市场渠道了。”

  目前,国内运营商基本全部倒向代理韩国与日本游戏,由于这些游戏的情节内容和规则都极为相似,造成了新推出的游戏适合的都是同一类玩家的口味。而今年初连续推出了十多款,又加剧了运营商对玩家的争夺。







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