游戏是以二代与三代主角们所活跃的舞台为中心,描述当初事件发生时,八名市民所发生的事件。虽然本作为网络游戏,但最多只能四名玩家同时参加游戏而已。游戏中玩家可以从上述八名角色中自由选择其一来使用。但与一般网络游戏不同的是,玩家无法迅速得知另外七名角色中哪些是别的玩家所操作、哪些是由计算机所操作的。如果玩家将无法与其它人组队的话,则必须一个人在恐怖的殭尸出没都市中孤独地进行探索求生。
不过即便是单机版,我们也可通过与电脑同伴AIPC互相协力,一起击退敌人,及给予道具回复体力等,令电脑角色有如活生生的拍挡一样,其乐趣绝不比线上游戏低,如想了解AIPC的内容,那请仔细看下面的内容。
救出负伤同伴
当玩者受到敌人攻击时当然会受伤吧!至于AIPC也会有被袭击的机会,一样会遭受损伤,体力耗尽时便会死亡。毕竟多个人多个照应,为此我们必须保护AIPC的生命安全,在危险时奋力将敌人击倒,并且把回复道具交给受伤中的AIPC,此时AIPC会立即使用以补充体力。
双方交换道具
除了玩者角色持有的道具外,我们亦要多留意AIPC身上的道具,因据角色的特性不同,道具发挥效果也有分别。例如CINDY可储存更多的药物、MARK善于以枪械武器攻击等,大家要适当地将道具分配妥当好。至于交换道具的方法亦十分简单,只要当玩者角色与AIPC身在相同的房间时,玩者就可确认AIPC的持有道具,或把道具交换。
向AIPC索取道具
在AIPC所持有的道具中,也有些是玩者希望得到的道具,如大家希望从对方身上索取的话,就可以使用“要求”指令。然而AIPC是否真的会把道具交出来,就要看情况和AIPC的性格而定了。另外在交换道具期间都会受到敌人袭击的可能,所以我们的行动要快。
AIPC性格特征
由于根据角色性格特征的不同,会影响着AIPC的行动方针,所以我们亦要为此而作出适当的道具分配,使行动更加有利。例如以行动型的MARK来说,擅长使用各类武器,而且爱好主动攻击,因此如AIPC是MARK的话,大家不妨将较强的武器交给他,而自己则储存足够的回复道具,视乎情况为AIPC和自己的体力进行补给。
平均分配
虽然我们可按照角色的特性来分配道具,但我们至少也要把基本的补给道具和武器交给AIPC,才能发挥到安全自保,和一起击退敌人的效果。否则AIPC没有装备武器的话,想请救也爱莫能助了。另外,在成功索取道具,又或得到AIPC的救助后不妨给予道具或道谢,也可令双方的好感度增加。
伸出援手
透过AIPC协助,除了有协力攻击、交换道具外,在玩者角色出现濒死状态时,也是AIPC发挥守望相助精神的时候。因角色在濒死状态中,除了在地上爬行外,几乎什么也做不到,形同死亡。假如可在濒死状态时能够得肩扶一起行动,还可以有一线生机。由此可见,在今作《逃出生天》中,AIPC间的协力占了很重要的位置,他不会是玩者的负累,而是一个好拍挡。
有趣的是,游戏中增加了被病毒感染的设定,只要你被感染的程度达到100%,就会被转变为游戏中的殭尸,当然这也要你的生命直没有被攻击到0才可以。变成殭尸之后,行动会比较慢,只能用手去攻击敌人,也就是其它的玩者,很容易有被爆头的可能。所以想办法活下来,避免变成殭尸吧。
可见,《生化危机:逃出生天》跟过往《生化危机》系列最不同的地方就是,可以上网连线游戏,不过即使是单人游戏也需要透过与电脑角色协力合作,才可渡过重重难关。另外游戏中随玩家所选择的角色不同,不但移动速度、武器使用等能力都会改变,而且在与自己的职业有较深关连的场所冒险时,有时候还能得到特殊的额外情报等信息与看到特殊的事件发生。而当面临战斗的时候,每个角色也各自有各自的特别行动,包括连续小刀攻击或是瞄准射击等,甚至还有角色的技能是装死或用脚踹殭尸等等,可说是非常有趣。