日本大厂Sammy自从今年二月宣布将与SEGA合并,虽然中间遇到NAMCO的中途抢亲、SEGA临时反悔...等变数而让SEGA-Sammy合并案告吹,不过Sammy并没有因此放弃入主SEGA的决心,在11月底Sammy宣布以购买SEGA股权的方式成为最大股东而入主SEGA,但此举却开始引发连锁反效应,甚至是SEGA内部的离职潮...。
当初Sammy想要并购SEGA的原因,就是希望能透过SEGA执业界牛耳的顶尖游戏研发能
力,能加速Sammy在游戏产业占有一席之地,所以Sammy也从不放弃任何能入主SEGA的机会,从2001年宣布接收SEGA研发DC主机的所有技术而自行研发新大型电玩机板“Atomomiwaves”,以及从今年初喧腾一时的SEGA-Sammy合并案,到11月底Sammy宣布以432亿日币的代价,由SEGA母公司CSK集团全数收购SEGA股权成为最大股东...等动作,都表现Sammy旺盛的企图心。
不过说真的,外界都强烈看衰Sammy入主SEGA的一连串动作,连SEGA内部也反弹甚大,当确定Sammy已经成为SEGA最大股东时就已经有人预测将会引发SEGA的离职潮,果不其然,日前SEGA知名游戏制作人中川力也宣布离开SEGA,似乎也显示SEGA目前的尴尬处境...。
中川力也是SEGA的开国元老之一,自从1984年进入SEGA工作以来,这20年来开发不少脍炙人口的游戏大作,如“死亡鬼屋”“热血刑事”“Sega GT”系列...等等,而因为中川力也对SEGA的贡献甚大,他也是SEGA子公司SEGA WOW的负责人。
不过自从Sammy入主SEGA成为事实后,外界就传闻一定会引发SEGA的离职潮,甚至不排除知名游戏人出走。在10月初SEGA知名制作人水口哲也宣布离开SEGA之后,紧接着日前中川力也也跟着宣布离开任职20年的SEGA,另外传闻铃木裕、中裕司...等知名游戏人也有异动的打算,看来这波离职效应牵连程度可能不小喔。
其实从今年一开始,因为日本游戏产业持续低迷,已经发生过不少知名游戏制作人出走的案例,这次SEGA的离职潮只是其中之一,整理如下:
.Blizzard前副总裁Bill Roper(代表作“暗黑破坏神”系列),离开后将成立新公司“旗舰工作室”
.CAPCOM前常务董事冈本吉起(代表作“快打旋风”系列)→离开CAPCOM后成立新公司“游戏共合国”
.HAL研究所前董事樱井政博(代表作“任天堂大乱斗”系列)→离开HAL后将成立新公司
.HUDSON游戏制作人内田努,代表作“天外魔境”系列→离开后跳槽微软开发“魔牙灵”
.SEGA游戏制作人水口哲也(代表作“太空频道5号”)→离开SEGA后目前动向不明
.SEGA游戏制作人中川力也(代表作“死亡鬼屋”系列)→离开SEGA后目前动向不明
.SEGA游戏制作人二木幸生,代表作“飞龙战士”系列→离开后跳槽微软开发“幻影沙尘”
.SQUARE董事河津秋敏(代表作“复活邪神”系列)→离开后成立新公司Game Designer Studio
.SQUARE资深程式设计师川井博司(代表作“FF VII”)→离开后跳槽微软开发“魔牙灵
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