《RAQIA》有三大主要理念。第一,个人能拥有的内容很多,就是说讲究生活因素。第二,连续不断发生战争。第三,像旅客可享受复杂多变的气候和地形。这三点就是《RAQIA》所追求的主要理念。
1.角色成长系统
《RAQIA》不像传统网络游戏采取从进入游戏初期赋予职业的角色成长系统,而采取可以根据自己使用的战斗技术培养各种希奇古怪的游戏角色。战斗技术分成4种,如,近程技术、远程技术、黑魔法、白魔法。例如越使用近程技术,越增加力量和体力,可以培养一个战士类的角色。越使用远程技术,越增加敏捷性,可以培养一个弓箭手类角色。越使用黑、白魔法,越增加智力可培养黑魔法师或白魔法师。这4项技术都越多使用,越增加其技能值,影响其攻击力。而且该成长方式将影响角色职业群。
2.角色的职业
以《RAQIA》独特的方式成长的角色可发展成4种主职业群和12种补助职业群。就是说《RAQIA》具有 16种职业群。决定职业群或发展职业的主要因素是自己所磨练的最高值技术。职业群根据4项技术中最高、第二高的技术决定职业名称,玩家选择希望培养角色的技术并逐渐磨练此技术,可自由发展职业。玩家为配合希望培养的职业群能力值,适当磨练此战斗技术,要获得此职业群的能力值,还要掌握此职业群的特别技术。
职业群的名称如下。
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近程技术 |
远程技术 |
黑魔法 |
白魔法 |
近程技术 |
Warrior |
Assassin |
Blade Mage |
Priest
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远程技术 |
Bandit
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Archer
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Wonderlolo
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Hook
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黑魔法 |
Shadow Knight |
Poacher
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Wizard
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Shaman
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白魔法 |
Paladin
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Hunter
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Druid
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Cleric
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玩家会拥有上表中的一种职业,随着角色的成长,职业群内的职业名称也得以发展。
3.技能
《RAQIA》的技能分成共同技能、系列技能,特殊技能。共同技能是指生活技能等跟战斗无关的技能。系列技能是指根据4项战斗技术发展的技能。特殊技能是指各职业群拥有的独特的机能,这是在《RAQIA》的一大特点“攻城战”时发挥其作用
4.公会系统
网络游戏的最大特点是玩家间的沟通。沟通的重点因素可以说是公会。对玩家来说,加入一个公会并非易事, 因此只有很少数人才加入公会玩游戏。不过,在《RAQIA》内进行战争时,为维持或获得势力,公会是不可缺少的。在《RAQIA》内,只要从NPC获得允许就可以加入一个公会。基于公会势力,无限战争更发挥其价值。
5.无限战争系统
这就是《RAQIA》的核心攻城战系统。传统游戏的攻城战是一种活动,就是说决定日子展开攻城战。不过《RAQIA》的攻城战不同于此,把战争概念被纳入生活的一部分。像传统游戏一样,一周进行一次攻城战,但为此玩家一周内继续展开战斗。
一周内,只有靠近的城堡的玩家之间展开战斗。在战斗中积累着根据对方的级别而获得的分数,这样一周内积累着我城对对方城的分数,所积累的分数高的城成为攻城方,对方就成为守城方。玩家为防止受到对方的攻击,要获得比对方城更高的分数。为此在一周内不断与对方战斗获得更高的分数,还为维持我军的既得权要加强沟通、交流、吸引更多新公会人员。还有一个概念是佣兵系统。玩家通过前面提到的公会系统简单地以佣兵的身份暂时属于某一个城,为该城做工。那是玩家可获得经验值和金钱。属于势力较弱的城的比属于很有势力的城的玩家可获得更多的利益,以自然维持玩家间的均衡。这时获得的利益根据级别而不同,佣兵无法获得只有城的成员才能获得的每座城的独特资源。从而促进玩家加入公会。所谓每座城的独特资源是指为购买房屋所需的金钱、石头、木材等。通过杀相应怪物才获得这些资源。从而必然发生战斗占领城堡,战斗会更加激烈。
6.游戏指导精灵‘MAY’
这可说是一种精灵。‘MAY’从进入游戏初期一直跟着角色说明游戏内容和进展方向,还按角色的行动或情况说话或忠告。
7.地图
首先在韩国国内开始公测时将公开10多种地图。不同地区有不同的背景音乐和音响,还展现《RAQIA》引擎所发挥的复杂多变的地形。
8.物品升级系统
物品升级系统是指物品合成升级系统。《RAQIA》有两种物品升级系统。一是 提高物品能力值,二是决定不同的能力值。通过该物品升级系统,玩家可享受更精致的物品升级。
9.音响
从公测起,《RAQIA》提供5.1频道音响。若玩家的电脑支持5.1频道音响,展示魔法时可享受立体型音响,也可体验到随着时间的推移和气候的变化不同的音响效果。在《RAQIA》里可享受优质的音响效果。