Interplay对外宣布已经关闭了黑岛工作室,这对于喜欢角色扮演类游戏的玩家来说,无异于晴天霹雳。
在官方公布这条消息之前,黑岛工作室成员Damien "Puuk" Foletto就已经在Interplay的论坛上写下了这样的话“今天是我在黑岛的最后一天,对我们整个小组来说也是一样。”
黑岛工作室曾是世界上最棒的RPG游戏开发商之一,在上世纪90年代末,它曾在PC、PS2等多个平台上开发出了许多顶级RPG游戏,其中包括《辐射》系列和《博得之门》系列游戏。但是最近,工作室陷入非常困难的境地。它正在制作的D&D游戏——内部代号“Jefferson”,因为于D&D系统的版权所有者Wizards of the Coast之间的法律纠纷而被迫搁浅。接着,工作室中几个最富才华的制作人员也相继离开,这其中包括最富传奇色彩的Feargus Urqhart。
但最终导致工作室关闭的原因,仍要归结于黑岛工作室的母公司Interplay的经济状况。今年Interplay亏损超过2千万美元。其假日主打游戏——预定家用机平台上发售的《辐射:钢铁兄弟会》和《博得之门:黑暗联盟II》(此款游戏由黑岛开发),因与发行商VU Games的法律纠纷被推迟到明年一月份上市。
不管是什么原因,黑岛工作室的关闭必将给广大喜爱它的玩家带来很大的打击。但我们回过头再次注视着那带给我们欢乐与悲伤、触动与思索的一款款游戏时,不免心生怅惘。在此,谨祝福所有黑岛人一路走好。希望今后我们能在其他游戏中再次看到他们那无与伦比的天赋,看到黑岛的精神。
一切都结束了,世界末日的降临和我们预想的没有什么两样。愚蠢的发行商觉得他们不再需要CRPG和天才的制作人。 于是他们取消了辐射3,关闭了Black Isle Studio,把14名伴随黑岛度过最艰难时光的忠诚员工扫地出门,亵渎了所有RPG玩家的神。
Damien "Puuk" Foletto:"今天是我在黑岛的最后一天,对整个团队而言也是如此,我只想对你们这群最棒的玩家说一声再会,感谢你们一直以来的支持和反馈。我不知道下一步会去什么地方,但是你知道,我们想要制作最棒的PC游戏,因为我们既是制作人也都是最狂热的玩家。”
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