以下是来自华义的最新官方消息:
昨天,笔者在《铁血三国志》官方网站开通之际,对《铁血三国志》开发公司北京华义游戏网的《铁血三国志》官方专区(http://www.wayi.com.cn/zhuanqu/sanguo/)作了初步报道,相信各位朋友也被《铁血三国志》的场面之精美,气势之恢弘,人物之细腻所折服。
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游戏画面1为一矿坑 |
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游戏画面1为一矿坑,从画面上可以看见周围平原的树,与树林中薄薄的雾,以及林中小道。经过美工人员的精心处理,充分显示出了场景中的幽静与神秘;阳光洒落,班驳树影清晰可见;地面的草地和青苔也清晰可见,颜色层次丰富;最细腻的莫过于图片中央的矿坑螺旋梯,整体立体效果显著,结构细腻;
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游戏画面2为一古堡 |
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游戏画面2为一古堡,经过特殊处理的光束可以称得上是《铁血三国志》的特色之一,周围的暗淡效果也是经过特殊的雾化处理。当然,这些都不能算最重要的,古堡的外墙,以及绳索上的苔藓,看得出全部是精心绘画所成。背景墙壁上的壁画也清晰可见,墙上的壁火,栩栩如生;下面的湖水,泛着折射的幽蓝的光,映照着周围的山壁,似乎说明有什么秘密暗藏于其中。欣赏这些图片,有身临其境的感觉;
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游戏画面3为一武士 |
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游戏画面3为一武士,从一身金光闪烁的细致盔甲与手中的锋利武器,就可以看出这绝对是心灵之作,充分反映了人物威武雄壮的气势,同时,人物面部表情同样可以清晰观察到。游戏画面4为一游戏女角色,虽然这张图片是2D的,但画面人物服装的精细也是各位包括笔者所惊叹的!
有人可能认为,这些图片可能是为了游戏介绍而特意制作的特效图片吧?这样的理解完全是错误的。笔者亲自参观制作部门后发现,整个游戏的画面全部使用特效图片制作,这些都是游戏中的场面真实图片,完全是真实游戏的效果,而这些效果,倾注了游戏制作人员的无数心血!
当然《铁血三国志》取得这么好的视觉效果,自然与优秀的原画美工分不开。今天,笔者对《铁血三国志》的原画作者郑问作一番介绍。
郑问,原名郑进文,1958年出生在台湾桃源乡,毕业于台湾美术学校复兴商工高校。从小就喜欢漫画,并且悄悄模仿日本的画书练习作画。80年代初,他的处女作《战士黑豹》得到连载,初步先显示了他的才华。10年间相继发表了《斗神》《刺客列传》《阿鼻剑》等多部成功的作品,不但奠基了他在台湾漫画界的地位,而且也使台湾漫画的总体水平登上一个新的台阶。
1990年,郑问的《东周英雄传》在日本讲谈社的《早晨》周刊上连载,受到热烈欢迎。讲谈社称他是“亚洲的至宝”“巨星”。《朝日新闻》称他为20年中无人超过他的鬼才、天才、异才。日本漫画家协会向他颁发了优秀奖。一个中国漫画家在日本获得这样的荣誉还是第一次。
由于郑问的这种独特的画风,使他也得到了“亚洲画神”和“台湾第一人”的称号。
郑问与三国
郑问对三国素有研究,从小就把《三国演义》、《红楼梦》和《水浒传》并列作为最推崇的三部著作。
郑问对三国人物最喜欢的是诸葛亮和赵云,认为他们是心目中智者和武将中的代表人物。郑问认为蜀国的刘备代表“仁”的力量,讲仁义,重人情,在中国传统观念中“王道就是仁道”,所以最受欢迎;而以曹操为代表的魏国则代表了“霸”,实力强大,有很好的条件去实行一些事情,让人不得不产生敬畏之心;东吴的孙权从父兄手中继承了家业,虽然个人魅力不足,但是却能任用能臣,也称霸一方。
郑问曾经作为游戏《郑问之三国志》进行了配图创作,画风雄奇壮美,得到了大众玩家以及业内人士的高度肯定。
现在,郑问又一次与三国结缘,担任由北京华义开发的网络游戏大作《铁血三国志》美术顾问,将再一次向世人展示他用其唯美的画笔所演绎的三国世界。
郑问代表作:《战士黑豹》,《斗神》,《秦始皇》,《刺客列传》,《阿鼻剑》(成名作,未完),《东周英雄传》,《深遂美丽的亚细亚》,《郑问之三国志》 。
通过这番介绍,相信大家可以知道,《铁血三国志》美术方面的成功绝非偶然,而是来自郑大师在美术行业的深深造诣,对三国的深刻研究,并将其充分发挥到了《铁血三国志》之中!同时,坚信各位玩家都会和笔者一样对这款国产RPG线上对战游戏大作《铁血三国志》产生强大兴趣的!《铁血三国志》相关完整游戏资料也将随时披露于官方专区,各位朋友请随时关注《铁血三国志》官方专区(http://www.wayi.com.cn/zhuanqu/sanguo/)!让我们共同期待这款网络游戏的面市!
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