从最早在网吧玩“红色警报”,到如今在电视台的体育频道看“反恐精英”转播,在个人电脑和宽带普及的今天,越来越多的人对电子竞技情有独钟。首届中国电子竞技运动会将于明年一季度举行,同时选拔优秀选手组成国家队。记者从国家体育总局获悉———第99项体育运动诞生电子竞技职业化
不同于网络游戏
“电子竞技就是网络游戏吧?”一位已有15年游戏龄的潘先生这样认为。目前,人们对电子竞技的概念并不十分清晰。华奥星空网站电子竞技推广部的李女士说,电子竞技作为体育项目与网络游戏并不相同,虽然两者都利用网络,但网络游戏是虚拟人在网上的比试,电子竞技则为真实人之间的对抗;网络游戏的比试是无时间限制的,要提高“等级”必须花够相应的时间,而电子竞技是有规则、有时间限制的,能锻炼和提高参与运动者的思维能力、反应能力、协调能力和意志力。另外,电子竞技具有一定的观赏性,有可定量、可重复、精确比较等竞技体育特征。
电子竞技突破了地域和时间的制约,人们可以利用网络随时与世界任何地方的朋友进行竞技对抗,这是人与人之间智慧、技能以及手眼速度的较量,也是人与人之间勇气、毅力、品格、心理素质甚至运气的比拼。据悉,电子竞技的发展历史至今已有数十年。
鉴于电子竞技的特殊性,国家体育总局正在完善相应的电子竞技比赛制度和规程,以期达到公平竞争。据了解,明年的电子竞技运动会已初定的比赛项目,不但有象棋、围棋、桥牌、俄罗斯方块、升级、斗地主、麻将等国标休闲类游戏,还有玩家们最喜欢的星际争霸、FIFA足球、NBA篮球、三角洲特种部队、反恐精英激烈对抗等。
不易成职业选手
记者用一周时间观察了晚7时至9时某网站的电子竞技状况:在该网站进行的11种棋牌类游戏里,每天在这一时段登录的人数总保持在6万左右,特别是周末,直到晚上11时,依然有约4万人在网上打得热火朝天。
在韩国还出现了电子竞技职业玩家。据韩国职业游戏协会的一份问卷调查显示,职业玩家的平均年薪在1500万韩元左右(1元人民币≈155韩元)。职业玩家中,既有三十多岁的女性也有十几岁的少年。
不过,能成为职业选手的毕竟凤毛麟角。普通玩家来自各个阶层,特别是中小学生,他们渴望提升自己的电子竞技水平,日复一日地坐在电脑前苦练“基本功”,想方设法凑钱升级电脑。记者在中关村了解到,仅一个游戏专用的鼠标垫就要二百多元,便宜的也要三五十元,这比起普通鼠标垫来,价格高出几十倍!苦练换来的是:眼镜度数不断增加,脸色无光面黄肌瘦,学习成绩急转直下,竞技水平提高不多。教育界专家提醒,成为职业选手的确需要刻苦训练,但除了花费时间金钱外,还需要考虑许多综合因素,青少年玩电子竞技要适度,有节制。
赛事需要正规化
电子竞技界里,电脑选手联盟(CPL)联赛和世界电子竞技大赛(WCG)被称为界内的世界杯和奥运会。
在北美和韩国等电子竞技运动发达地区,即时战略竞技和射击竞技已发展到职业化程度,对单一运动队或俱乐部的赞助金额已高达数十万美元;在韩国,每年都要举办电子竞技的国内选拔赛,从中选出优秀选手。
2001年韩国举行的世界电子竞技大赛(WCG)中,中国业余选手曾夺得2金1银1铜。电子竞技被列为体育运动项目后,各种电子竞技比赛层出不穷,但目前这些比赛还处于民间自发阶段。
电子竞技作为一项新兴的体育运动,更需要有关部门的统一和规范,建立完善的大赛规则。据悉,有关管理部门已计划拟订一套完善、公正、权威的电子竞技选手官方排名制度。这项运动的发展涉及市场开发、宣传推广、赛事赞助、赛区经营、比赛场馆等各个方面,需要管理部门和社会各界的共同努力。(实习记者吴睿娜)
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