以下是来自成都诺亚的最新官方消息:
在大家的热情支持下,从11月21日到12月8日,我们得以顺利实施了这次小范围封闭内测。海天有幸前后邀请一百多名玩家在游戏的界面、互动、上手性、平衡设定、聊天系统、以及网络、程序等各个方面提出了宝贵的意见和建议。同时其他因为各种原因没有能够进来的朋友,也积极的参与了建议和意见的讨论,贡献了自己的才智。我们非常感谢这些意见
和建议,它们使海天能够发现自己的不足,更好的完善和改进游戏,更好的体现大家心中的“人与人的真实江湖”,更好展示深刻的武侠文化内涵。
我们未来的内测,也就是较大范围的内部测试,即将在12月14日开始。为了更好的迎接这次内部测试,我们在12月8日上午关闭测试服务器。海天会统计出这次技术测试玩家的部分数据公布给大家,稍后会有个名望和武学修为的排行表列出,让内测的朋友看见自己的风采。我们希望这次参加封闭内测的朋友提交一份完整的内部测试报告,将自己在这次内测中的所得所发现的海天的特色、优点和缺点都告诉我们,使我们能够更好的完善游戏。参加了封闭内测的朋友可以凭内测报告获得大范围内测的进入许可。
根据大家在测试中提出的意见,我们作出了如下的修改和更新:
Bug修正及调整
1、提高了跑步的速度,增加了新的客栈,减少了江湖人士们奔波的辛苦。
2、玩家之间的单挑,不能吃药,避免了“武林高手对战靠嗑药”的问题。
3、进一步简化了玩家间拜师、交易、好友、仇敌等交互操作。
4、调整自动战斗功能,使玩家可以对练时候聊天,降低游戏练功过程的重复枯燥性。
5、完善了聊天系统和好友名单。强大的自建频道和选择功能;玩家可以呐喊将声音可以传到附近场景,呐喊范围由玩家的修为和名望决定。
6、针对大家提出封闭内测时任务过于简单重复的问题,增加了任务的种类和复杂度。增加了新的基础任务的种类,同时调整和设计了新的高级任务,让任务变的更加多样和有乐趣。包括搜查某个区域追杀某隐藏高人、消灭叛军、夺取宝物、解救人质、解密等十多个大的类别,可以无限扩展的具体任务。
7、整了战斗NPC的分布和属性。每种NPC都有更鲜明的属性和战斗特色,玩家必须分析和有针对性的战斗。让玩家更快更深体会到武学的无限变化、博大精深。
8、调整了武功系统中内力、外力和身法的攻击、防御属性。使大家在战斗中的选择更加多样化,通过不同侧重的修炼形成自己的战斗风格和特色。
更新部分
1、玩家在进入游戏时,可以通过填写不同生日来选择自己的五行本命。
2、开放九龙山庄等新的场景
3、增加了更多的衣服装备和道具,提供更多的人物形象。
4、增加了武学总修为的概念,任何兵器修炼都增加武学总修为,体现单一的具体武学对抽象的武学思想的相互关系。
5、玩家可以自己任意创制自己的头像、文字和声音自我介绍。
6、开放配药功能。药材一般出现在野外,深山,水畔,药店出售,采集到足够的药材后可到药店配药,每一个药材都有自己的属性,比如性寒,滋补,理气,益气增元,要通过这些属性分析药材的功效,寻求最合理的药材搭配和火候才能配出好药,同时也获得一个好的药方。
7、开放拜师和仇敌功能。玩家之间通过拜师仪式,形成师徒关系,一日拜师终生为师,与师傅陪练招式提高的速度会高于普通的修炼,师父也会获得相应的门派忠诚度,从而能学更高武功和获得门派职务、任务。玩家可宣布某人为自己的仇敌,仇敌相见分外眼红。
8、开放了抓图功能(目前是Home键抓图)。由我们加印的图像可以成为玩家历史的档案,让精彩的一刻成为永恒。
更多详情请关注《海天英雄传》官方网站www.herogame.cn。
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