新华社成都电(记者刘谨 肖林)今年10月,四川大学影视动画中心正式开设了游戏软件系,这是中国高校首次开设与游戏研发有关的专业学科。在中国IT产业核心城市北京,政府也已经建立了游戏研发人才培养体系。
四川大学新开设的游戏软件系,将结合文学、艺术、外语、软件等学科内容,全套引进外文原版相关教材,并积极开展对外交流。
四川大学游戏软件系教师卢莉说:“游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动娱乐软件,涉及到诸多知识领域,知识积累得越多,开发的游戏会越有内涵。”
据了解,网络游戏在中国出现的几年里,正式投入商业运营的游戏已超过100款,但由中国自主研发的却屈指可数。目前中国市场上的游戏以日本、美国、韩国等地的为多,而国产游戏则大部分是由中国大陆与台湾企业合作开发,完全由内地游戏制作人自己创作的游戏数量很少,游戏开发人员与用户量比例严重失调已阻碍中国游戏产业的进一步发展。
调查显示,2001年中国游戏行业从业人员共有2969人,其中游戏技术开发人员(含美工)1000人左右,而玩网络游戏的人则超过了1000万人。
位于中国西部的成都市,已把网络游戏产业作为地方经济新的增长点。成都市是中国三大数字娱乐中心之一,该市把发展游戏产业与人才培养紧密结合,其数字娱乐产业呈现出良好增长势头。
目前成都有网络游戏爱好者近100万人,在线人数约10万人,包括上网服务、游戏分销、点卡零售、网上支付等在内的数字娱乐消费市场,每月有数千万元的市场规模。(完)
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