以下是来自天图科技的最新官方消息:
各位热爱《天之炼狱》的朋友,你们好!
首先我谨代表《天之炼狱》的全体运营团队对你们的一贯支持表示感谢,并对今天V3.22版本的更新调整过程中所引起的一些争议和不当之处向大家致以诚挚的歉意。
从我们天之图公司成立伊始,我们就决定要打造一个全新的以玩家为本的运营团队。直面当今的中国网游市场,充斥着一些急功近利,拔苗助长的运营作风,我们从心底里鄙视这样的做法。但很多时候,因为我们的能力所限,还是会给你们带来一些不便,请原谅。
《天之炼狱》这款游戏内测运营1个月来,我每天都在游戏中和你们共呼吸,每天都关注我们的论坛,游戏的火爆程度是我们始料未及的。毫不夸张的说,《天之炼狱》论坛是各大网游门户站目前最热的论坛,《天之炼狱》也是第一个在内测时期就产生帐号交易和物品交易的网络游戏(当然这是我们坚决反对的),所以我们才会在短时间内连开3区,以飭玩家。下面我就大家最近一直关心的几个问题做一下解答。
1、关于内测
大家知道,所谓游戏内测,是想在社会上招募有限数量的玩家帮助我们寻找技术上的BUG。《天之炼狱》作为一款已经在韩国成功商业化运营一年多的游戏,技术和系统早已高度成熟,本可以直接进行公测和商业化运营。但是,我们还是决定推迟商业化运营的时间表,先进行一段时间的内测,从而总结出一套中国玩家喜欢的游戏运作方式,包括技术系统和成长模式等,因为韩国玩家和中国玩家毕竟是不同的,游戏文化和氛围也不相同,全面照抄韩服的运营方式是不合适的,也是不负责任的。当然,我们在运营经验上的不足也是显而易见的,比如调测前没有对玩家进行提前预告等。
2、关于韩服国际版的对比
首先,我可以坦白的告诉你们,韩服国际版是有限功能开放下的10倍经验值(相比正式商业版)体验版。为什么要用10倍经验值设定,是为了让全世界的玩家对《天之炼狱》这款游戏能进行快速的全面了解和感性认识。也许你们并不知道,《天之炼狱》是目前韩国最博大精深的网络游戏之一,由于全面采用了《星际》和《暗黑》的核心引擎,3大种族的成长方式迥然不同,个中滋味妙趣横生,远不是现在的泡菜类游戏能与之相比的;可以告诉你们的是,你们现在所看到的《天之炼狱》只是刚刚开始,真正的乐趣在100级之后,那时候的圣地争夺战和全面战争系统等能让你流连忘返。所以,我们既然正式开始运营《天之炼狱》这款游戏,就不能采用国际体验版,况且目前的这个版本又加上了我们和韩国工程师几个月呕心沥血的改进,希望你们能真正喜欢它。
3、关于今天的内测调整
由于在正式公测和商业化运营之后,我们将引入更多更新的角色系统、任务系统、好友聊天系统等,而且是和韩国同步更新,所以目前很多新的调整不仅是对我们,对我们的韩方合作伙伴也是全新的。如果你们有心的话,会发现韩服上最近已新添了一个测试区,正在和我们一样,全面测试很多新的方式。任何新鲜事物的出现都伴随着一个拒绝、怀疑、默许、接受的过程,我们的成长也同样伴随着不足和痛苦,不奢求您的赞扬,只要求您的理解。
4、关于今后
大家可以看到,我们还会继续更新,还会继续努力为你们带来更新更好玩的游戏系统,哪怕前面是万丈深渊。我们不怕困难,不怕失败,只怕失去你们。没有你们的支持,我们什么也不是。
我们爱你们,真的。
天图科技总裁 王佶 副总裁 郦彦卿 携带全体运营团队
2003年12月4日凌晨3时30分 于上海
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