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《大海战Ⅱ》中日韩玩家首次交流比赛结束
http://games.sina.com.cn 2003-12-01 18:43 新浪游戏

  以下是来自万向通信的最新官方消息:

  11月29日,上海国际服务器,中日韩玩家首次交流活动中,中方玩家以大比分输掉了!

  面对失利,我们的心情都是一样的,为中方玩家大比分输掉而感到惋惜与不服。第一次交流,就不得不面对失利,而且是惨败。此时此刻,您我的心情同样激動澎湃,为什么会输,而且是以大比分落后呢?难道我们真的是技不如人,还是?


图为:比赛截图一

  失利的原因,大家众说纷坛,有的认为,此次失利,责任全在官方,没有让南北区的玩家上阵,如果让南北区玩家上阵,肯定会取胜;有的认为,由于没有解决“联合国”问题,出现军需供应不上,导致有兵无枪,有枪无弹,无法与韩方抗衡;有的甚至认为,韩方玩家使用外挂,所以才会取得胜利,因此,一些玩家便扬言说道,在下次国际服务器开放时,他们也要使用外挂,只有用外挂才能取得胜利……


图为:比赛截图二

  难道这些真的是我们失利的原因吗?为什么没有让南北区的玩家上阵?在此,《大海战Ⅱ》工作组特说明如下:

  众所周知的原因,中方玩家数据来源有三个区,分别为南区、北区、西区,而韩方、日方只有一个区,因此,此次国际服务器开通,韩方、日方的数据来源是唯一的,也就是说,他们的游戏数据就是他们原有的游戏数据。但由于技术上的原因,进入国际服务器的数据依据只能来源一个区,而无法实现选择使用不同区的数据。

  至于“联合国”(即一条船上有多国籍的水兵)的问题,在这里,《大海战Ⅱ》工作组特向大家致以真诚歉意,由于初次举办国际间的交流活动,没有把所有问题都考虑周全,以致出现了一些注意事项没有传达清楚。由于在上一版本升级时,韩方、日方均已取消“联合国”功能(即一条船上如果有多国籍的水兵存在,就不能购买相关武器装备)。但因为担心中方玩家一时不能适应,因此中方服务器没有马上取消此功能,想等待中方玩家适应后再取消此功能,可是在此次交流活动,由于登陆的是国际服务器,所以适应的游戏规则为国际规则。在此,《大海战Ⅱ》工作组再次向用户们致以诚挚道歉,我们一定会在今后的活动中,总结经验教训,把注意事项考虑得更周全。

  而至于有的玩家认为,韩方玩家在使用外挂,所以我们输了,既然韩方都用外挂了,我们理所当然也要用外挂。韩方真的在用外挂吗?据《大海战Ⅱ》工作组观察:韩方的玩家数据级别确实都比咱们高,可是,这是人家一年来的游戏数据啊,而我们的西区开通仅仅才2个月的时间,如果我们的级别数据就能比别人高出一截,那才是真正的胜之不武啊!扪心自问,用外挂得来的胜果,我们能受之坦然吗?


图为:比赛截图三

  难道,我们真的就是技不如人吗?不错,客观条件上,中方玩家确实存在着一些先天不足,但是,这并不是中方玩家失利的真正原因。《大海战Ⅱ》这款游戏,是一个讲究团体配合作战的游戏,它强调的是配合和战术,只有懂得与人合作,所有舰队成员都具有强烈的团队集体荣誉感,才能在与其他舰队的会战中获取胜利。而各种指挥调度战略的运用,更是海战游戏的精髓。如何合理运用军舰装备,使人船达到有机的结合,在于玩家如何运用兵法,如何做到战术灵活多样。而且只要战法得体,巧妙运用各种战术,小舰打大舰是完全有可能的,也许胜利的天平不能向我们最终倾斜,但是,战果绝对不会如此悬殊!

  正如玩家“ZSDG3[zlzl14]”所说的那样:单挑,我们并不比韩方玩家差,可是,我们爱走单骑当英雄、战法无章、一盘散沙是不争的事实,大家都没意识到舰队配合的作用,因此被韩方玩家逐个地收拾掉,如果没有了团队精神,即便是有几个高手也是无力回天,当然只会以惨败收场;总的来说,韩国的航母和防空确实厉害,我方的航母没有防空炮的保护,又和自己服务器一样喜欢离群作战,独个跑到云下或者是地图边黑影里躲起来,因此常常是轰炸刚刚起飞就被对方航母沉了,接着就是BB,CA……直到FF,没有一点还手的力量。打到后来还出现了小船向前冲,而大船全跑到黑影里准备逃命的情况,乱成一团,无法形容。而综观韩方玩无非也就是包抄等等简单的战术配合,但是他们拥有团队精神。因此总的来说,韩方也并不是想象中的那么可怕,主要的差距在于团队意识(单船作战许多板砖都不一定是我方对手),防空技术(我方防空基本=0,而韩方的确实密集的连侦察都过不去,因此不得以牺牲了许多勇敢的DDFF来进行侦察,这里像他们致敬!)但是,我相信,只要大家振作起来,同心同德,努力奋斗,而不再为无谓的结果争吵不休,怨人忧天,相信。随着交流的次数逐渐增多和我们自己不懈的努力,我们和韩方玩家的差距会逐渐缩小,胜利,一定会属于我们!

  《大海战Ⅱ》一款优秀的大型拟真海战游戏,它是二战海战历史的真实再现,而此次上海国际服务器的开通是《大海战Ⅱ》官方的一次全新尝试,也是目前网游界的一个创新举措,它的开通,标志着中、日、韩普通游戏玩家的第一次亲密接触,虽然,此次活动有着种种不尽人意的地方,但是,它毕竟打开了交流的窗口,让中方玩家走出了家门,与其他国家的游戏爱好者进行“零距离”切磋,对促进中方玩家的游戏水平起到了一定的作用。

  游戏毕竟就是游戏,在中方玩家为“荣誉而战”时,我们的胸襟更应广阔,更要体现中方玩家的风范,而不是盲目的民族狭隘。在此次交流活动中,发现,一些玩家,在与韩方玩家组成同一战队,并肩作战时,不是与韩方战友们齐心协力,在游戏中取胜,而是采用一些所谓的“身在曹营心在汉”的举动,或者在言语上对日、韩玩家有所不敬。不错,在共抗外敌时,我们要同仇敌慨,一致对外,可是,这毕竟只是一场虚拟的网上游戏,面对的只是日韩普通玩家,而不是敌人。因此,“友谊第一”的原则应贯穿整个活动,而不是用一些让日、韩玩家所不理解的行为来显示我们的团结与胜利。

  为荣誉而战!相信,只要我们努力,齐心协力,发扬团队精神,在下一次国服开放时间,中方玩家一定会以全新面貌出现在《大海战Ⅱ》!

  更多精彩,更多内容尽在《大海战Ⅱ》!官方网站:http://www.nf2.com.cn

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