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游戏引发新学科 高校首次开设游戏软件专业
http://games.sina.com.cn 2003-12-01 10:57 西安新闻网-西安晚报

  据新华社成都11月29日电四川大学影视动画中心今年10月正式开设了游戏软件系,这是我国高校首次开设与游戏研发有关的专业学科,为我国填补游戏研发人才缺口打下了基础。

  据记者了解,四川大学新开设的游戏软件系,将结合文学、艺术、外语、软件等学科内容。四川大学游戏软件系卢莉说:“游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动娱乐软件,涉及到各个行业的知识领域,知识积累得越多,开发的游
戏会越有内涵,因此对于游戏开发人员的要求很高。网络游戏中所创造的虚拟世界不仅有文学背景、艺术色彩、动画制作、软件编程,还包括3D图形、难度平衡、剧情设计等内容,这是一门综合性较强的新兴学科。”

  有关调查显示,2001年中国游戏行业从业人员共有2969人,其中游戏技术开发人员(含美工)仅有1000人左右。

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