如果你喜爱网络游戏,相信对《无尽的任务》这个名字不会感到陌生,作为时下仍然占据着欧美网络游戏市场半壁江山的大作级网络游戏,《无尽的任务》在欧美地区所获得的成功受人瞩目,也正因此,当2002年10月,上海育碧软件宣布将代理引进这款游戏,并在国内汉化运营时,立刻引来了无数玩家的热切关注,无数人都期待着《无尽的任务》的到来,无数的人都认为《无尽的任务》将改变时下韩国网络游戏纯PK战斗的模式化设计,带给玩家真正的网络游戏体验,无数的人都期待着一个个奇迹会随着《无尽的任务》在国内的落地成为现实……
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图为:《EQ》海报 |
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韩国《无尽的任务》停运
2003年11月14日,韩国NCsoft公司对外宣布将要终止网络游戏《无尽的任务》和《天使》的运营。同时宣布对这两款网游约200万韩币规模的资产在2003年内进行减额处理。停止运营的具体时间为:《天使》到2003年11月28日为止,《无尽的任务》到2003年12月31日为止。消息的传出立即引来舆论的一片哗然,对此韩国NCsoft公司不得不进行解释,《无尽的任务》至今还是一款很优秀的游戏,但是随着游戏运营之后,韩国玩家仍然难以适应,所以决定终止运营。已经收费运营的《无尽的任务》从2003年11月14日开始到终止日期2003年12月31日期间,转为免费运营,玩家可以免费玩游戏,希望连到SOE公司运营的北美服务器的玩家,可以进行人物移转,在北美服务器上也可以享受90天的免费时间。
中国《无尽的任务》路在何方
《无尽的任务》是一款全球知名的网络游戏,根据其官方公布的数据显示,它的每组服务器可同时容纳超过2000名玩家。游戏中玩家要在14个种族、15个职业中决定要扮演的角色,包括地精、巨魔、洞穴巨人、游侠、巫师和盗贼等。可以锻炼超过40种独一无二的技能、天赋和上百种法术,还有几千种的物品可供收集。并且与韩国网络游戏最为不同的是,野蛮、血腥的PK在《无尽的任务》中是被严格控制的,玩家只有愿意参加的人才可以进行PK,其他的人则不会受到影响,同时为了照顾到那些有PK需求的玩家,游戏中还有专门的PK服务器供玩家选择,可以说以上的种种保证了游戏的成功和经典,这一点在欧美玩家间已经获得了完全的证明。但与之相反的是,在《无尽的任务》的韩国代理NCsoft传出停运游戏的同时,国内原先一直期待能够崛起的《无尽的任务》却未能实现众人的期望。相反,时至今日,距离2003年10月上海育碧软件宣布汉化代理运营《无尽的任务》,时间已经过去了一年,但在我们的周围有多少的人在玩它,又有多少的网络游戏排行榜上能够找到《无尽的任务》的身影?很可惜没有。尽管国内代理方对《无尽的任务》在线人数究竟有多少的问题一直保持沉默,但是当我们进入了这款游戏中发现,眼前空空落落的场景,以及软件店里极少能够见到的《无尽的任务》点卡,一切的一切都在表达着一个事实,那就是这款曾经在欧美叱诧风云,至今仍然排名欧洲网游前三列的游戏在亚洲遭遇了“滑铁卢”。
当前中国网络游戏市场很热,盛大《传奇》的成功让无数的人都认为网络游戏产业将带来巨大的财富,于是在疯狂投入地同时,我们看见了越来越多价格高高在上,但品质不佳的游戏依然被国内代理商们追抢。当然《无尽的任务》与它们不同,它有着欧美《龙与地下城》的深厚背景,有着完善的人物技能系统,有着无穷无尽的冒险等待着玩家去发现,但它同时也存在着一个最大也是最严重的问题:文化差异性大。
《龙与地下城》是欧美奇幻文化的典范代表,不少的玩家都或多或少地看过以此改编的小说或电影,但有多少人真正把它作为一种文化,而不是消遣来看的呢?《博德之门》作为龙与地下城故事游戏化最著名的代表,接触过的人无不把它作为经典,但就是这样一款经典的游戏,在国内的销量也不过仅5000套,这是一个怎样的概念?如果你的游戏经历足够长,你应该记得一款游戏《三国演义2》,作为当年一款国产历史策略模拟游戏的续作,《三国演义2》曾被无数玩家期待,但游戏品质的低劣,一夜之间让玩家对于游戏彻底死心。但就算如此,游戏仅在国内就卖出了数万套,如此的成绩对比鲜明,再看看我们身边层出不穷的武侠题材游戏、史实题材游戏,再看一看根据《龙与地下城》规则改编的那些游戏,不否认后者充满了众多的经典,但这样的经典在让不同文化背景的人选择时却未能获得与之相对应的玩家认同和接受。
阳春白雪与下里巴人,盛大《传奇》的成功让韩国网络游戏一夜之间成为了中国玩家的追捧对象,但盛大《传奇》的成功也让韩国网络游戏中简单直接纯粹的PK战斗模式成为了中国玩家对于网络游戏的基本认识,于是当这种认识由于不断的重复被根深蒂固之后,尽管我们的身边还会有着其他更新更好的创意,但改变的代价却是高昂的。《无尽的任务》的失败,惟一需要我们担心的是,在继韩国《无尽的任务》停运之后,国内本来就人气一般的《无尽的任务》还能支持多久?希望这不过是一种杞人忧天的多余念头!