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访谈《FF XII》开发组惊爆内幕消息
http://games.sina.com.cn 2003-11-22 01:56 新浪游戏

  1.现在公开的场景的建筑物都是茶色为主,画像都是以地中海作为主题的。为了表达那种风格,开发组还到过欧洲土耳其去取景。

  2.FFTA的主角所处的游戏世界就是FF12的世界。所以亚人族们都会登场。虽然世界是相同的,但表现出来将会是另一种形式。

  3.标题LOGO还是由天野喜孝先生所设计,开发组也说了“这次的LOGO真的很大…”。其所表示意思就是FFTA中的那些裁判,是该大陆执法者、权力的象征。FFTA中他们是以正义的骑士身份登场的,在FF12中却会以恐怖势力登场,主角们将会与他们作对,还会有他们追击主角们的剧情。

  4.游戏用全3D多边形场景构成,可以自由旋转角度。战斗中也可以自由旋转视点角度。跟FF11很接近,有第一人称和第三人称视点。因此,这次不光制造了四周的场景,连天花板一类的东西也建造得很仔细,玩家甚至可以自由旋转角度观赏天花板。

  5.切换战斗画面的时候将会用到Seamless Battle(无缝接战斗),即在地图上和战斗画面之间无切换,直接战斗。记得这个想法本来应该出现在FFX中,可是最后由于成本问题没有完成。

  6.在即时演算的多边形场景中,由于这次用了全3D构成场景,所以构成角色的多边形数会有所降低,每个角色的多边形数量大概只有FFX的一半。如何在降低数量的情况下又保证画质是很大的挑战,人物设计上也考虑到了这一点,所以女主角的裙子才会那么短

  7.现在我们能看见少量的剑和盾,但在游戏中将会有大量的装备登场。

  8.游戏中登场的飞空艇达到340米的长度,如果与大和战舰比较,则大和战舰也只有260~270米。而且,游戏中还有比这艘飞空艇更大的飞空艇登场。访谈中提到,比起其他几作FF,这一作飞空艇的地位会很突出。飞空艇主要由皆叶英夫设计。

  9.角色方面,男主角为17岁,女主角为19岁。男主角开始为因为战争失去家的流浪少年,女主角为亡国的王位继承人,故事以两人的相遇展开。开发组还谈到了很多人说男主角形象比较柔弱和女性化,这是在剧本和很多东西确定下来后再不断修改得出的(相信人物和剧情会配合得很好吧)。有FANS评论今次的人设比较像野村哲也的风格,吉田表示可能是用色比较抢眼,才会给人这样的感觉。而cid和莫古利都会登场。松野还谈到了因为世界观比较灰暗,所以莫古利也可能有阶级之分,设定是社会的下层,还带着脚铐…初次拿到莫古利的设定稿非常吓人,后来还改了10次等等...

  10.这次的音乐制作由植松伸夫+崎元仁担当。崎元仁一直作为松野的游戏的作曲,涉猎作品包括皇骑1、皇骑2、皇骑64、皇骑外传、FFT、FFTA、放浪冒险谭,另外还有很多很多不同平台的作品与街机游戏,例如比较出名有SS的闪亮银枪(TREASUER,SS/AC)和龙战士5(CAPCOM,PS2)等等...熟悉松野的玩家应该都不会对他陌生,是实力超强的作曲人(^-^)。声优方面也初步公开,JUDGE由大冢明夫担任声优,男主角VAAN的声优也确定了为1986年出生的武田航平。

  11.FFX给人的感觉是有着相当浓厚的日文文化,而这次则是以西方等文化为主。另外,FFXII中人族是主要角色,但亚人族一样有非常重要的意义。皆叶提到:我和松野都是历史狂热者,提到近代历史就不可能不谈及种族和社会阶级。FFXII和现实一样,有种族和社会等级之分。

  12.记者问及坂口博信先生的工作,开发组提到他们跟坂口先生并没有直接联系。但松野泰己在做重大改动之前,会和坂口博信进行交流和讨论。

  13.FF12为单机游戏,无online要素。

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