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网游新作《星际家园》科技背景公布
http://games.sina.com.cn 2003-11-19 13:56 新浪游戏

  以下是来自可乐吧的最新官方消息:

  作为中国民族网络游戏的元老,成立于2000年的线线通公司一直致力于中国网络游戏的发展。早在2000年底,线线通公司就依靠自有技术FancyBox推出了网络休闲类游戏平台可乐吧http://www.kele8.com,其是目前国内最具商业价值的娱乐类之一;2001年推出的《互动娱乐世界》吸引了数以10万计的用户,其中的网络台球更是奠定了今天中国网络台球市场的
基础;2002年6月,可乐吧推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏--《奇域》;8月,《奇域》正式收费;12月,《奇域》1.02版与玩家见面。两年多来,广大游戏玩家给予了可乐吧极大的支持和鼓励,截止到2003年9月初,可乐吧游戏平台注册用户超过2600万,而《奇域》同时在线用户也已超过45000。为了再创辉煌2003年11月上旬,由线线通(kele8)提供引擎技术,西安蔚蓝科技负责制做的以浩瀚神秘的宇宙星际为题材,角色扮演类游戏《星际家园》,开始在kele8的服务器上运营,进行内部测试。玩家反响强烈,因为参加内测的人数众多火爆异常,导致严重的游戏延迟,kele8决定停止内部测是账号的注册与发放。

  看看现在的娱乐业,很多游戏厂商,电影公司已经只注重形式,忽略了故事内容的重要性。而《星际家园》创造了一段架空的历史,以及深厚独特的世界观。这也深深的吸引了一大批爱好科幻、SF的Fans们。对于《星际家园》的背景故事可能读者有了一定的了解。

  架构起来的故事好比游戏的肉体,而架构起来的科技背景好比是游戏的骨架,下面就让我们一起来了解一下《星际家园》的科技背景吧。

  诞生于地球历210年,公元2189年,C.林志强博士发现的“林志强物质”为基础形成的学科。这种物质的静止质量为零,而带正电或带负电的粒子会因粒子间的电磁力和重力相互转换作用,自动形成类似氯化钠分子的立方晶格。这种粒子散布的区域,电磁波会受到严重的干扰,使雷达等探测系统失效(米氏粒子)。因此传统的制导武器无法发挥效用,导致有目视距离战斗武器开发。漂浮载具(建立一个和重力相反的力场让载具能上浮,和现在利用空气力学原理的飞行不同)以及防域力场(可使光学武器偏折)这让笔者想起了GUNDAM那里面的偏斜防盾^_^。基于这个设定所形成的整个世界却是非常有逻辑性的,我们的游戏世界便借此建构而成。另外相关的技术还有融合炉,搭载这种能源系统的战车可以获得远大于传统系统的功率,如第一代“机动坦克”,使用的燃料电池系统,在性能上就远不如小型融合炉。

  史诗般的故事就此开始,想要书写你自己的星际故事么?想要在浩瀚的星际中建立只属于你的太空家园么?登陆http://www.kele8.com进入星际家园,你所想要的都能得到!

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