新浪游戏 | 新浪首页

不支持Flash
新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 业界动态 >  正文
电子竞技运动前景灿烂 互动平台华奥星空成立
http://games.sina.com.cn 2003-11-18 12:43 中体在线-中国体育报

  华奥星空介绍

  华奥星空是中华全国体育总会、中国奥委会与香港中信泰富公司的合作开发项目,投资达3亿元,旨在开发体育资源,推动数字化体育产业的发展进程。华奥星空将在今后几年内着重整合国内、外体育信息资源、开发各类体育网站,开展体育信息(咨询)服务、承办电子竞技比赛等多种项目,全力建设中国数字体育互动平台。它由专业化、经验丰富的运营与服
务团队来支撑,为繁荣中国体育经济和深入开发中国体育产业贡献力量。

  华奥星空负责运营中华全国体育总会、中国奥委会官方网站,并拥有华奥星空体育娱乐商业网站;承办全国电子竞技比赛;与相关单位合作推广电子竞技出版物,推动中国电子竞技的标准化、规范化和国际化,以确立中国电子竞技在世界电子竞技界的权威地位。

  华奥星空的产品和服务涉及数字体育及其相关领域的多个方面,开发、创建独树一帜的产品,提供一流完善的服务,探索数字体育的产业模式,彰显数字体育带来的随时随地参与、体验、观赏体育的全新感受,是华奥星空永恒的追求。

  如月之恒如日之升——电子竞技运动前景灿烂

  当代体育项目的发展,有赖于现代技术的发展。随着因特网的飞速发展,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内发展了3至5年。国外举办的电子竞技赛事也已经有3年历史,比较著名的区域性民间杯赛有CPL、WCG、ESWC等,其中韩国的WCG比赛是由韩国政府主导推动举办的,是推动韩国发展电子竞技产业的战略举措,其宗旨是把韩国的软件产品、电子产品推向世界;其组委会的主席是总统,副主席是旅游部长,整个赛事由官方机构全力支持和配合,并且由海外利益最多的三星电子集团作为赞助商。强大的政府推动力和财力保证使WCG在短时间内就赶超了其他欧美国家的比赛,韩国电子竞技项目和相关电子产品也通过WCG迅速渗透到各参赛国和地区。

  体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段;电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。目前,人们喜爱的电子竞技运动如足球、篮球、射击、即时战略、棋牌等项目和类别,无一不是体育运动电子化和电子游戏体育化的完美结合。电子竞技运动与目前同样流行的网络游戏最大的区别在于电子竞技运动旨在锻炼和提高参与运动的“真实人”的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力;而网络游戏“练级”的目的则完全只是在提高游戏中“虚拟人”的“技能”、“魔法”、“等级”。出发点和目的不同,获得效果也完全不同。电子竞技运动基本是体育比赛模式,一般10至30分钟可以结束一局比赛;网络游戏则是一种经过开发时预先设计的“没有尽头”的游戏,与每一“等级”相对应的是“游戏时间”,而不是参与者的能力。电子竞技寓运动于游戏,是一种真实的游戏运动。

  电子竞技运动在全球的影响力正在发生着日新月异的变化,在北美和韩国等电子竞技运动发达地区,即时战略竞技和射击竞技已发展到职业化程度,对单一运动队或俱乐部的赞助金额已经高达数十万美金;电子竞技产业在韩国不仅已经成为国家的支柱产业,并且成为韩国的国技,并列韩国三项最大体育竞技之一(足球、围棋、“电子竞技”)。

  在我国,电子竞技已经发展成广大群众喜闻乐见的一种体育运动。更令人高兴的是,中国的电子竞技运动虽然处于民间自发状态,但运动水平也可圈可点,2001年韩国杯赛中,中国的业余选手获得两金一银一铜的战绩,引起国际关注;但由于缺乏统一管理和规范发展,因此2002年、2003年全部民间自发到国外参加的比赛成绩均大幅度下降。

  近一段时间来,国内名目繁多的电子竞技大赛也层出不穷,有关部门也正在创建既符合中国国情、又与国际接轨的电子竞技大赛规则、规程和记分方法,以统一和规范中国电子竞技运动。据悉,为有效地改善竞赛市场的秩序,有关部门准备在2004年举办国家级的“中国电子竞技运动会”,选定目前我国主流的电子竞技运动项目,以正规体育比赛的模式进行,目前初步拟选定的比赛项目分国标类、休闲类、对战类三个类别。有关管理部门还计划拟订和建立一套完善、公正、权威的电子竞技选手官方排名制度,以期对电子竞技运动选手进行有效管理,提高电子竞技专业运动水平。

  中国电子竞技运动的发展正如月之恒,如日之升。希望管理部门和社会各方面共同开发这个运动市场,各电信运营商、专业网站、门户网站、厂商及代理商、渠道商、电视媒体、平面媒体等相关产业单位能够多交流合作,在市场开发、宣传推广、赛事赞助、赛区经营、比赛场馆(线上/线下)等各方面携手共进,共同为中国电子竞技运动创造辉煌。

  眺望星空无极限——从数字体育看当前的产业机遇

  毫无疑问,我们的生活已经被数字彻底包围了;

  毫无疑问,体育与数字技术的结缘不再是将来的事,它在我们的中间,正剧烈地发生着。

  这绝不是哲问后的感叹,除非我们实在太粗心。

  (一)

  八十年代中后期兴起的地摊儿台球运动,曾是一大景观,当时大街小巷,案几林立,还有不少人以出租球台,计时收费谋生。此情此景,难以忘怀,此风之盛,若入史册也不为过。

  以现在的眼光看待那时,觉得有趣。但是以那时的眼光看现在,恐怕更稀罕了。现在不用上街,独自关进房门网上打台球,对手远在千里之遥。人人是决胜千里的高手。新生此景,则必入史册。

  不得不承认,体育与数字技术的结合产生出了魔术般的奇效。与此类似的一大批新项目随着数字技术的发展一一诞生了。

  有人问,那还是体育比赛吗?当然是,体育比赛的本质并没有因为所依靠的技术而发生任何改变。事实上是,台球案继续存在于台球厅,它并没有因为电子竞技的出现而被淘汰,同时,新兴项目电子竞技更是发展迅速,在全球形成新的气象。

  上述例子只是数字体育概念中的一个分支,就整体数字体育而言,它当然更为广博,更与我们的生活息息相关。数字体育涉及体育的传播、竞赛、管理、科研、训练等各个环节。

  从地摊儿台球到电子竞技只有二十年的时间。再过二十年会怎样呢?

  不管怎么样,像二十年前那样在大街出租球台某生的事一去不复返了。按同样的逻辑思考,取而代之的将是什么呢?

  (二)

  体育是伴随着人类生产活动而出现的,从体育的出现继而上升到国与国之间的竞技较量,人类为之走过了漫长的岁月,历经许多风雨。在这漫长的历史长河中,体育的欣赏价值利用率十分低下,除了亲眼目睹以外别无他法。现代科学技术的发展,使体育的这一价值得到了充分的发挥。广播电台的出现使得远距离赛事可以通过听觉与更多的人分享体育的快乐。电视的普及使得体育的观赏价值得到了进一步的提升。

  电视的出现和普及大大提升了体育的商业价值。举办奥运会从亏损到盈利的关键点是电视的作用。也可以说是电视催生了体育的商业化、产业化发展。如果没有电视,很难想像赛车运动,会以如此之高的经济支持而在全世界风行。换言之,电视出现后,一大批新兴项目随之诞生。质言之,随着传播技术的进步,还将有一大批新生体育项目被人们所喜爱。

  从以上论述中可以定论:现代传播工具是体育观赏价值被充分开发的主要原因,随着传播工具的进一步优化,体育的观赏价值还将被进一步开发出来,信息技术将承担这一重任,并分享这个成果。

  然而,电视的作用只解决了距离问题;当前的体育观赏价值依然是单向的作用,传播源与受众的关系是单一的;基于体育观赏价值之外的个性化、创造性互动服务还十分缺乏。

  总而言之,体育的观赏价值、商业价值尚待开发。现代信息技术将解决这一问题。信息技术和电视一样,将会在这个过程中成为一个大赢家。数字体育不是一个概念,已成为一种社会需求。在这种需求的带动下,新生的数字体育产业,前程似锦。

  (三)

  采用信息技术体验体育、利用信息技术传播体育,运用信息技术管理体育,运用信息技术开发体育,这就是数字体育的范围。

  在当前的技术条件下,数字体育的主要载体是信息网络。它包括网上体育图文信息传播、网上体育影像传播、网上体育影像点播、网上体育赛事转播、网上体育信息管理、网上竞赛管理,网上竞技项目开展,以及待开发的其他有体育特质的内容。等等。

  用一些大家熟悉的例子就可说明数字体育的无限前景。比如,电子竞技已开始进入人们的生活,而且它已经拥有了极好的市场回报。电子竞技只是数字体育的一个组成部分,仅仅是这一部分,其产业链坚实,上下游也因此而获益匪浅,产出十分诱人。尽管如此,我们仍可以认为,这只是初始状态的产业开发。从国外的情况看,网络视频转播权的价值已和电视转播权等值,不由得令人怦然心动……

  由于体育的社会认同性极强,体育既是人们生活中的重要需求之一,同时也意味着体育对社会生活的影响力之深。从这个意义上说,数字体育产业的触角也是全方位的。个中商机,无限宽广。

  数字体育本身并不是货币,它作为一种产业资源而存在,如何开发,如何利用,如何运营,也是一项具有挑战性的课题。但是有一点可以肯定,数字体育依靠数字技术而存在,而发展,在这个发展过程中无限商机就在眼前。

  数字体育的出现描绘了数字体育产业的灿烂前景,同时我们也必须意识到,这是一个永无止境的开发工程。正如上文所述,因为体育价值的开发是随着技术发展而发展的,技术发展的无止境,决定了体育价值的无止境,也决定了数字体育产业发展的无止境。

  可以毫不夸张地说,石油会有尽,数字体育无极限。数字体育是一个永不枯竭的产业资源。

  仰望星空,面对数字体育无垠的产业源泉,深切呼唤志同道合的实践者们共同开发,共享成果,共创辉煌!

  名词解释:

  数字体育:数字体育是一个全新的概念。所谓数字体育,是指利用信息技术管理、开发、体验、传播体育,它是信息技术与体育的广泛结合。数字体育是新时期我国体育事业的重要组成部分,发展数字体育及数字体育产业,是为了进一步推动体育事业的发展,满足社会和大众对体育日益增长的多样化需求。

  数字体育是体育、科技与时代发展的产物。在新的历史时期,体育事业蓬勃发展,信息技术日新月异,两者的结合造就了充满魅力与遐想的数字体育,也为体育打开了一片崭新的天空。

  电子竞技:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。

  电子竞技不同于普通的电子游戏。电子游戏大都是以建造虚拟社会为目的的娱乐节目,而电子竞技则是以信息产品为运动器械的人与人之间的竞赛,这种竞赛是在体育规则的规范下进行。电子竞技项目有着可定量、可重复、精确比较的体育特征。

  数字体育与电子竞技:数字体育与电子竞技是两个不同的概念。数字体育是一个大的概念,它是信息技术与体育全面结合的产物,涉及体育的方方面面。而电子竞技只是数字体育的一个方面,具体讲电子竞技是一个比赛项目,它只是数字体育中“体验体育”的一种。数字体育还涉及传播体育、管理体育、开发体育等多种功效。

  中华全国体育总会官方网站www.sport.org.cn

  中华全国体育总会网站是中国六十五个运动项目协会官方网站(网页)的门户。

  该网站以全面报道、权威评述为特点,是一个严谨的专业体育网站。其六十五个协会的官方网站(网页)有着严密的信息汇集渠道,形成了我国最权威体育站点群。

  网站一级频道:新闻中心、赛事一览、专家观点、全民健身、奥林匹克、体育文化、体育产业、名人堂、图片库。

  特别频道:协会导航。

  中国奥委会官方网站http://www.olympic.cn。

  中国奥委会网站分为中文和英文两个版本。中文版的任务是向国内宣传奥林匹克精神,介绍国际奥林匹克运动的发展情况,同时介绍中国体育代表团备战奥运会等大型国际比赛的情况。外文版主要是弘扬中华民族传统体育,对外宣传中国体育和中国奥委会,推动中国体育的对外友好交往。

  网站中文一级频道:新闻中心、体坛精英、体育项目、综合赛会、奥运百科、中国奥委会、北京2008、政策法规。

  网站英文一级频道:news ; profiles ; sports ; the games ; about COC ; china and the olympic movement ; Beijing 2008; sport for all

  华奥星空网站www.sports.cn

  华奥星空网站是以体育信息、体育娱乐为基础的超大规模的体育娱乐网站。该网站有着丰富的体育新闻、娱乐时讯。此外该网站有着四大应用功能,形成耀眼亮点:看比赛(视频转播)、比技艺(电子竞技)、玩彩票(彩票推广)、购器材(体育商城)。

  网站一级频道:体育新闻、体育时尚、体育娱乐、体彩中心、电子竞技、服务中心。

评论】【推荐】【打印】【关闭

  注册新浪9M全免费邮箱
  新浪二手市场重新开张 结识新网友,短信免费发,就来了了吧!
  伊拉克前总统萨达姆被捕 订阅新浪新闻随时掌握最新动态


 相关专题:专题:电子竞技成为正式体育项目
 相关报道
浩方科技押宝电子竞技业 风险重重盈利难料 (2003-11-17 10:12)
发展数字体育的关键:导入电子竞技杠杆 (2003-11-17 10:07)
挑战极限 第二届中国电子竞技大会火热报名 (2003-10-28 15:28)
评论:电子竞技硝烟不散 (2003-10-22 17:35)
中法联手 “电子竞技世界杯”ESWC正式进入中国 (2003-10-20 22:10)

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽