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《神话》进军大陆开创全新合作模式
http://games.sina.com.cn 2003-11-13 18:00 新浪游戏

  以下是来自全球欢乐的最新官方消息:

  “不见人影,只闻楼梯响”,是对《神话》(R.Y.L.)的最佳形容,这款实时全3D网络角色扮演游戏,将正式进入中国大陆市场了。

  对韩国游戏略知一二的玩家,一定对《神话》的名气如雷贯耳,这款游戏的设计、画
面精美程度,目前韩国游戏中,应该只有《天堂Ⅱ》才有可能成为对手,更值得一提的是,这款游戏所要求的计算机配备相当低,奔三都能毫无困难地运行,对大陆网吧市场普遍不高的计算机配备来说,更是大大地降低了运营的门槛,堪称目前最适合大陆市场的全3D网络游戏。而在其知名度上,《神话》也比其它所有的3D游戏为高,以韩国当地的杂志排行榜来说,《神话》的名次远高于之前轰动一时的《A3》,其操控又是一大特色,不但有传统网络游戏的鼠标操作,更可依玩家习惯,采取类似《CS》的键盘加鼠标模式,华丽的光影效果、生动的动作,场景内处处可见其余玩家跳跃、翻滚等动作,精彩绝伦。

  这么精彩的游戏,即将进入大陆市场了,发行公司全球欢乐的操作模式及思考模式不同于一般的发行公司,以往的游戏寻求代理商,皆是先收取一大笔权利金,再与代理公司拆帐分成,但是《神话》这套游戏的运行方式却完全不同,全球欢乐决定不收取代理公司一分钱权利金,他们愿意将权利金留在代理商身上,只收取像征意思的押金,好让代理商有更多的空间运营市场,这与其它国外游戏公司动辄收取百万权利金完全不同,更何况《神话》也并非一般三流韩国游戏,提出此种条件更属难得。

  “再好的产品,若是经销商赚不到钱,好产品也无法推广。经销商赚了钱,消费者才能得到更多的优惠和更好的服务,有了消费者的支持,一套网络产品才能真正地增加寿命。”全球欢乐如此表示。

  在如此优渥的条件及《神话》本身的高知名度下,与全球欢乐洽谈的公司莫不抱着高度兴趣,全球欢乐也严格选取合作伙伴,据目前初步可靠消息表示,中国大陆的代理公司,将由『奥美电子』或『聚友网络』之中择一;目前已经进入最后签约阶段,合约进展将随时追踪报导。

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