Video Game Console Growth Seen Boosting Software
由于游戏玩家对新游戏的渴望,视频游戏软件的销售有望在这个假期非常强劲。
尽管缺少像去年推出的“侠盗猎车:罪恶城市”这样的经典游戏(2002年10月推出的第一天就卖出了近100万套),分析师仍对此保持乐观。
 |
|
图为:《侠盗猎车:罪恶城市》截图 |
|
虽然目前家用游戏机的销量有所下降,但业内人士称玩家对新游戏的需求非常大,这样也可以推动销量的增长。据市场调查公司NPD称,软件是游戏行业的主要催化剂。
目前市面上的家用机主要有任天堂公司(Nintendo Co.Ltd.)的GameCube,微软的Xbox和索尼的PlayStation2。其中,PlayStation2已经售出6000万套,而Xbox和GameCube也各自售出近1000万套。Xbox和PlayStation2在美国的售价为180美元,GameCube为100美元。
今年的新游戏包括任天堂的“马里奥赛车:双重冲击”(MarioKart: Double Dash),电子艺界(Electronic ArtsInc.ERTS.O)的“指环王:帝王回归”(Lord of the Rings:Return of the King)和Take-Two的“马科斯-佩恩2”(MaxPayne 2)。
由于种种原因,目前还没有像“侠盗猎车:罪恶城市”这样的经典作品再次问世。分析师称,去年推出的“罪恶城市”是“侠盗猎车”系列的最新版本,它的销售额占了去年游戏软件总销售额的4%。据出版商Take-TwoInteractiveSoftware公司称,“侠盗猎车”的下个版本将在2004年推出。
在2002年,电脑游戏软件的销售额将近70亿美元,这和好莱坞一年的票房收入相当。专家认为,游戏提供了一个更大的娱乐价值:一部电影只能看2小时,而一款游戏却能玩50小时。