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eNet买断韩游戏引擎 高起点进军网络游戏
http://games.sina.com.cn 2003-11-07 15:46 eNet记者 张凯锋

  11月6日,eNet硅谷动力进军游戏网络游戏的神秘面纱终于被撩开了一个小角,作为国内最大的IT信息与商务门户网站,硅谷动力于当日宣布,选择以一次性买断游戏引擎的全新模式进入网络游戏领域,这使得硅谷动力一举成为国内少数掌握3D游戏开发技术、工具和拥有自主知识产权的网络游戏开发公司之一。

  据悉,硅谷动力即将运营的这款网络游戏名为《梦想》,是一款全3D的MMORPG网络游
戏,在韩国等其地已成熟运营两年以上,而《梦想》在中国将以国产游戏的身份出现,目前已经取得运营许可。硅谷动力总裁沈维表示,eNet硅谷动力经历了互联网泡沫的洗礼,在互联网行业积累了丰富的经验和品牌影响力,这是硅谷动力运营网络游戏的优势所在,而硅谷动力原有的互联网资源将成为了解玩家的需求的一个天然顺畅的沟通渠道。

  硅谷动力进军网游的步伐并不领先,但这种买断游戏引擎的方式使硅谷动力以一个比较高的起点切入增长迅速的网络游戏产业,沈维认为,这种买断核心技术的方式在今后的一至两年内将成为网络游戏行业的一个重要模式。硅谷动力网络游戏总监徐科认为,中国研发人员并不缺乏技术,只是缺乏一些经验,硅谷动力的这种模式将有助于中国网络游戏迅速提高自己的技术水平。

  网络游戏与单机游戏是两种截然不同的商业模式,硅谷动力对此有深刻的认识,沈维认为,网络游戏行业本质上是服务型产业,在游戏销售到终端用户后,市场、渠道、服务等环节的反馈会回到经营者面前,经营者需要经过分析反馈不断改进计划完善服务,不断满足用户的需求,这是一个不断循环的过程。而服务很重要的就是反应速度,在中国目前网络游戏产业流行的代理模式下,由于核心技术不在运营商手中,增加了产业链的长度,也影响了运营商的反应速度,并且可能产生象盛大与Actoz之间的矛盾。

  硅谷动力在掌握自己的核心技术后,将有效地避免这些问题。据徐科介绍,目前硅谷动力对于游戏核心技术的掌握程度已经达到了70%,预计在年内将完全掌握核心技术。

  由于《梦想》还没有正式对外公布,因此硅谷动力对于游戏的具体细节并没有透露过多,只是表示《梦想》将针对中国玩家的需求有很多修改,徐科透露游戏在多人协作PK以及其他方面都有很多创新的独特设计。

  据沈维透露,《梦想》将只是硅谷动力进军网游的一个起点,在掌握核心技术和满足玩家需求的基础上,硅谷动力将不断开发出新的产品。目前,《梦想》已经基本选定华奥作为总代理,11月中将开始内测,12月开始外测,外测的目标是5万人在线。

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