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竞争激烈 国产服务器哄抢网游蛋糕挺悬
http://games.sina.com.cn 2003-11-05 09:47 IT168

  阿祥

  浪潮强力推出游侠服务器,直指高速增长的网络游戏市场,并且打出了"全球第一款网络游戏专用服务器"的旗号,似乎又抢了一个风头。

  但是,这个风头的后面蕴藏多少银子,还有待于浪潮去开掘,去争夺。如果说,浪潮
在服务器市场玩了这么一个概念,还算新鲜的话,那么,从整个IT市场来看,则未免有点儿拾人牙慧了。去年以来,PC市场上的概念战步步升级,在专业化或细分市场的旗帜下花样百出,新年代PC层出不穷,按形态分,有家电化PC、平板电脑、移动PC、准系统、液晶一体机、网络PC……按应用分,有家电化PC、教育PC、证券PC、游戏PC……等等。为了在增长趋缓的PC市场上寻求新的增长点,方正推出了游戏电脑,但雷声大,雨点小,好像也没有玩出预想中的感觉。

  浪潮新近推出的这个游侠服务器,在品牌的定位上,显然是受了方正游戏电脑的启发,而促使浪潮投网络游戏所好的动力,则是服务器市场竞争对手的挤压。

  在国产服务器领域,浪潮的业绩很不错。2002年,浪潮抓住行业信息化的有利契机,针对教育、政府、企业等行业的应用特点,从产品研发、市场推广、方案定制到售后服务,进行了全方位的整体规划,在一些相对高端的重点市场夺得了一定份额。更为骄人的表现是,浪潮在网络游戏市场占据了30左右的份额,远远超过国外品牌在这一市场的收获。

  在新兴的国内网络游戏市场上,国产服务器与国外服务器平分秋色,各占50的份额,浪潮、联想与宝德等国有品牌共同占了其中的三分之二份额。也许去年的这个时候,浪潮还没有看到,网络游戏能给他们带来这么大的馈赠,而今,当第三方的调查结果出来以后,浪潮在为"30左右的份额"惊喜之余,自然要千方百计巩固这一辉煌战果。

  国产服务器意外地在网络游戏市场获得丰厚利润,不能不让每一家厂商心动不已。据悉,联想已经和光通进行合作,并将在年底针对网络游戏市场推出系列活动。对于盛大、网星等成长很快的网络游戏公司,联想更是寄予厚望,正积极游说盛大公司采购联想服务器,而网星已经采购了一批联想的服务器。

  浪潮不能忽视这个现实,对手已经盯上了网络游戏这个市场,服务器市场的竞争即将开展一场新的厮杀。

  从竞争策略上看,国产服务器厂商各出奇招。

  联想不断加强区域市场推广的力度,在区域广告的投放上,采取"强硬"的市场策略,与竞争对手正面交锋。10月28日,联想发布国内首款运用仿真技术制造的机架式服务器万全R5105112,专为信息服务运营商设计,主要针对IDC/ISP/ICP/ASP、电信增值业务等客户群。据称,万全R5105112是第一款由国内服务器厂商自主研发设计、符合国际化标准的机架式服务器,拥有1URACK服务器散热管理技术、系统设计技术等8项技术专利,由于采用了仿真技术,散热和噪音问题得到改善,稳定性明显提高。

  在国内IA架构服务器市场上,宝德虽是一支新生力量,但来势不让对手。宝德创造性地提出了一种全新的销售模式-"亚直销":即直销+合作伙伴,既发扬了直销的特长,又兼顾到分销渠道的优势。宝德较早地预测到了网络游戏和中小企业市场的升温,不失时机切入网络游戏市场,针对互联网应用的特点,推出了符合电信增值业需求的两款产品:Powtel 1350R和2350R,均以优异性价比屡屡在投标中胜出。

  在国际化浪潮的推动下,浪潮和英迈国际联合,确立了高端技术下移、强化低端应用的产品策略,加大低端市场的投放力度,进一步疏通渠道资源以摆脱竞争压力。浪潮虽在网络游戏市场占据较大份额,但并不能高枕无忧,而且必须抢占制高点。为此,浪潮推出了"游侠服务器",针对网络游戏个性化需求的特点,从硬件到软件进行全新设计和定制,并且公开宣布,浪潮将全面进军中国电信增值市场。

  通过上述比较,不难看出,国产服务器三巨头的产品策略各有侧重,联想苦练内功,宝德提升性价比,浪潮突出个别性化。很显然,联想服务器的策略远远不像它在PC市场上那样灵活,与对手相比也稍逊一筹,而浪潮率先打出网络游戏专用服务器的品牌,无疑是讨了个便宜,至于宝德全力以赴在产品的性价比上作文章,其竞争力更是不可轻视。不过,几家服务器厂商目前的主攻方向则是一致的,共同瞄准了网络游戏和电信增长业务市场。

  在竞争日趋激烈的服务器市场上,国产品牌与国际品牌的竞争已由技术之争转入市场之争。国产服务器本身的质量难分高下,同质化趋势明显,几大厂商纷纷杀入网络游戏市场,未来必有一番激烈的较量。

  一方面,网络游戏市场增长潜力有限。

  据IDC的预测,2003年中国网游市场的规模约为197亿元,其中对IT产业的贡献约占1/3,而服务器的采购就占了大头。这个前景对于服务器厂商来说,实在是天大的利好,然而,正是因为网络游戏一夜之间骤然升温,众多运营商才不顾一切地杀进这个新兴的市场。去年以来,网络游戏业进入一个高速发展期,不断有新公司进入,专门从事网络游戏运营的公司已超过100多家。网易、新浪、搜狐三大门户网站先后跻身于网络游戏产业,并努力使之成为新的利润增长点,网易宣布在线游戏收入要达到总营收的25,新浪借《大富翁5》与北京电信联合主办万人联网总决赛,这对专业游戏公司是一个极大的威胁。

  网络游戏的份额争夺日趋激烈。在盛大、网易、新浪等风头雄劲、声势逼人的网络游戏,就连老牌游戏网站联众也失去了昔日的风采。网络游戏竞争的战火已从线上燃烧到线下,各运营商也纷纷投入巨资,大搞线下推广活动。在电信增值业务中,网游更是赢者通吃,这一市场的泡沫已经浮现。有人预言,一年之内将有三分之二的网游公司死于非命。网络游戏市场目前正处于拐点,究竟有多少运营商能生存下去,确实是一个大大的问号。此时此刻,服务器厂商如果只见繁荣景象,无视泡沫下的危机而豪赌网络游戏,到头来,很可能是竹篮打水一场空。

  另一方面,服务器市场的竞争日趋激烈。

  在国内市场上,服务器已经进入一个相对平稳的发展期,无论技术还是市场渠道,都很难爆出新的热点,厂商之间要想在产品、技术上拉开差距,已是相当困难。局部的热点可能会给厂商带来一线商机,但随之而来的必然是更为激烈的竞争。

  从2002年底开始,HP在全国范围内推广"恺撒计划",全面整合所有IA架构产品线,向二三级城市发起猛烈攻势,全力推广针对中小企业的入门级服务器。IBM已经制定了面对中小企业的市场计划,其"蓝星计划"重点是在二、三级以上的157个城市深耕细做,同时掀起"低价+网络直销"的狂潮,专门为低端市场定制一款价格仅为5888元的入门级服务器,打得国产服务器二线品牌措手不及。戴尔凭借其打败世界无敌手的直销模式,在服务器市场上连续降价,强攻中低端市场。据IDC统计,在中国的服务器市场,戴尔服务器第二季度市场占有率高达22.6,同比上升10.3个百分点,出货量同比增长119.7。这些国际巨头不出手便罢,一出手则不会善罢甘休,必然要给国产品牌构成相当的威胁。

  目前,中国品牌同国际品牌站在同一起跑线上,性价比已成为服务器厂商争夺市场份额的刹手锏,产品的设计、生产、销售、服务等各个环节都必须以降低成本为出发点,而按需定制也成为服务器产业的主流生产模式。一向主攻高端市场的曙光公司也看好低端市场,依托其高端技术优势涉足低端服务器市场,采用技术下移的方式加大产品性价比,并且在全国范围内建立了"黄金渠道网"。服务器的售后服务正由传统维护式向专业化、个性化增值服务转变,浪潮推出服务器产业第一个服务品牌--浪潮"360o专家服务",欲将"服务"打造成又一核心竞争力。

  总而言之,服务器厂商拼过技术拼市场,拼过市场拼价格,拼过价格拼服务,拼过服务再拼网络游戏等个性化需求,一切都是竞争不断加剧的必然结果。市场虽乏热点,但谁也别想独霸一方。(it168)

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