文:名关勇将
如果现在向玩家提一个问题:你是如何看待国产游戏的?不用多说大家就能猜到答案。
人的第一印象是很重要的,有常言道:对一个人的看法,是在见到他5秒种内形成的。游戏也不例外。玩家是可爱的,玩家何尝不希望有一款超重量级的国产游戏?但是,在攒足了许多热情和期待后,等来的又是什么?几次失望后,对国产游戏恨其不争的态度便从此根深蒂固了。
但我们在审视一款游戏时,客观的眼光比固执的态度更重要。
如果产品本身真的水平不济,不论是国产还是欧美日韩,拒绝是无可厚非的。单个产品不应等同于整个行业,可如果只通过游戏的出生地来判断,凡是外国的就是精品,凡是中国的就是垃圾是不绝对公平的。可悲的是,这种心态真的存在,而且十分普遍。
有两件事为证:
看新浪游戏最近对国产游戏看法的调查,大部分玩家最看重的是品质本身,也有很多玩家十分期待国产巨作的诞生。但是,也有玩家认为国产游戏就是不行。不拆封游戏包装就妄加评论,和不管三七二十一先打三十大板的做法,如出一辙。
第二件事:新近,国产网络游戏逐渐开始显露出积累多年的巨大能量。偶然间发现目标公司的新作《傲世online》的截图,精美程度让人大跌眼镜。新闻后的跟贴,九成以上的玩家是在真心地赞美和支持。跟贴里不理智的谩骂,虽然很少,但也足以让人气愤。让人不由地想起一句话:外国的月亮比中国圆。
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此为《傲世online》的截图 |
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有色眼镜,何时才能摘掉?国产游戏何时才能走出尴尬的怪圈?
当历史的列车开进新世纪,中国市场迎来了网络游戏时代。韩国游戏来了。韩国网游产业,依托政府的大力支持,迅速地发展起来,也迅速地占领了中国国内市场。中国的游戏开发业本来就起步晚,加上这场突如其来的风暴,反应上稍微显得有些迟缓,水平上也存在着一定的差距。
但是,中国并不是没有人才和技术,需要的是时间和宽松的产业环境。一旦驶入快车道,中国人的才智和创意将让世界刮目相看。对这点,笔者从来就没有怀疑过,《傲世online》便是个例证,也是个良好的开端。
韩国游戏企业并不可怕,他们的迅速蓬勃是很多方面的原因促成的,就像是温室中长大的婴儿。例如,政府购买引擎,分给开发小组用,省时省力;但同时也造成了所有产品千人一面,缺乏新意。政府支持企业,是韩国的一大特色。现代、三星等巨头无不如此。但这种大包大揽的做法,反而妨碍了企业自身能力的发展,这些大企业的颓势已经十分明显。随便来一场金融风暴,便倒的稀里哗啦,元气大伤。
对中国本土的游戏开发企业,我们应该有信心。而且这种信心在不久的将来就会被证实。参照其他行业的发展路程,极其相似。从最早的时候,家电行业依赖进口,但只是短短的十年后,现在大家可以看看自己周围的彩电冰箱空调之类的产品,有多少是国产。而手机,这个新兴产业,用的时间则更短。这说明在良好的技术积累和产业条件下,崛起不再是件难事。有大量资本涌入的网络游戏产业,加上本身所特有的IT速度,用的时间可能会更短。
技术落后并不太可怕,可以奋起直追;心态落后才是最大的悲哀。为国产游戏大呼一声:成长,需要你的正视!