新浪科技讯美国东部时间10月30日(北京时间10月31日)消息,微软周四在韩国推出了Xbox Live在线游戏服务,希望能够在韩国这一全球宽带普及率最高的战略市场上拓展商机。在线游戏被视作是视频游戏出版商和游戏机制造商一个关键的新兴市场,因为在线游戏使得多个用户可以同时上网打游戏,游戏出版商和游戏机制造商均寄望能够借机赚得利润。
微软家庭娱乐部门的亚太区总经理阿兰-鲍曼(AlanBowman)表示:“微软一直认为韩国
将成为一个非常重要的市场,因为那里的网络用户对视频和在线游戏热情极高。而且,韩国普通家庭安装宽带的比例也非常高。”韩国的宽带产业近来增长显著,韩国4800万人口当中大约73%的人上网,而且1130万人拥有宽带。
在韩国推出Xbox Live之前,微软仅在日本惟一一个亚洲国家推出了XboxLive。Xbox Live去年11月在美国面市,微软希望Xbox Live的全球用户人数能够在2004年6月之前由现在的50万增加一倍。微软的目标是,随着Xbox Live在更多国家推出,在明年6月之前Xbox全球销量将超过1500万台,今年6月这一数字是900万台。Xbox Live StarterKit在韩国的零售价为6万韩元(合50.93美元)。(陈立荣)