根据预计,2006年中国网络游戏市场规模将达83.4亿元。图表制作:新华网
2006年中国网络游戏市场规模将达83.4亿元,每个游戏用户每月平均花费31.2元。2001年网络游戏的收入分别为3.1亿元和9.1元。2001年网络游戏用户数不超过400万,2002年网络游戏用户超过800万。2001年网络游戏用户每月平均花费15.6元,2002年网络游戏用户每月平均花费18.8元。18. 8元。2002年由网络游戏产生的直接收入:电信业务68.3亿元,IT行业32.8亿元,出版和印刷18.2亿元。
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