来自韩国的最新消息,中韩网络游戏联合会成立,《游戏米果》CEO张尧勇代表在韩发言。
“想要运营一款比日本和中国的产品质量还要好的韩国产品”,新生的网络游戏人《游戏米果》代表张尧勇坚信韩国和中国的游戏产业是相生的。
张尧勇代表带领中国游戏关联行业的人士一起在访韩的30天里同韩国游戏产业开发院共同出席了“韩国网络游戏与中国进出口战略研讨会”。
张尧勇代表讲最近中国领头的游戏运营公司,网吧业主,游戏接口开发商等主要游戏相关行业者组成了称为“GPA”的共同运营联合会,产生了将几个游戏相关行业之间的用户资料共享的结果.
张尧勇在美国证券公司工作了10年,后来在台湾华义游戏公司,成功的引进并运营了日本的《石器时代》,有着丰富的经验。
“日本的游戏产业虽然很优秀,但是他们是以TV游戏为主,在考虑了开发经验等各种因素以后,决定还是选择韩国的网络游戏作为主要运营对象。
张尧勇代表说“3年后中国的网络游戏用户群将增至4500万人,市场规模将达到10亿美圆,游戏米果正在寻找能够一同发展的韩国企业。
张尧勇代表还提出“中国的网络游戏技术虽然比韩国落后2年,但是经过近几年与韩国业界的交流并且采用了成功的技术经验,我们将在2005年3月开始开发我们自己的游戏”