观点:"私服外挂"现象的危害性并不仅仅体现在使网游厂商蒙受经济上的损失,更重要的还在于如果放任这种现象继续发展,将损害到整个产业链的利益,进而危及到这个具有良好前景的阳光产业。因而只有迈过这两道坎,中国网络游戏产业才能得以健康发展。
10月24日,在首届中国国际网络文化博览会论坛的小组座谈上,包括文化部、公安部、电信运营商、网游运营商以及法律界人士在内的各方专家对目前困扰我国网络游戏市场的
"私服外挂"现象进行了探讨。在小组座谈中,文化部的官员对"私服外挂"现象作出了立场鲜明的讲话:"'私服外挂'是破坏网络游戏产业健康发展的毒瘤,应该坚决予以打击。"这无疑透露出一个信号:政府监管部门将加大对"私服外挂"的打击力度,一场维护网络虚拟世界正常秩序的斗争将全面展开。
网络游戏产业的巨大市场及高额利润正吸引了越来越多的目光。然而,繁荣的表面并不能掩盖一些深层次的问题,私服外挂就是其中的代表。
近年来,中国网络游戏得到迅猛发展,已经成为业界的一道亮丽风景。据一项由美国国际数据市场研究公司对我国网络游戏市场所作的调查报告显示,中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。到2006年,该产业会以92.6%的速度增长,将形成83亿元的市场规模。
但是,在网络游戏市场飞速发展的同时,一些不和谐的因素正日益显现,尤其是"私服外挂"现象更是在业内引起了重大的反响。据了解,"私服"是指未经授权许可私自设立的网络游戏服务器。由于网络游戏采取的是客户端与服务端交互的方式,因此可以说从网络游戏诞生之日起,"私服"就出现了。最初的"私服"只是玩家按照自己的需求来修改游戏体系和规则,纯属个人行为。然而,随着网络游戏市场的快速发展,一部分人认识到架设"私服"是一门生财之道。于是,"私服"就逐渐演变成为一种商业行为,形成网络游戏时代的盗版。目前,"私服"问题已不仅仅是个别私服商的盈利性行为,而是正在逐渐形成一个产业联盟。产业化模式的初步形成,不仅使已经开展私服的运营商得到发展,更使许多缺乏一定条件,但又具备必要条件的人加入进来,使得私服运营的潜在群体迅速扩大,将"私服"朝着整个产业纵深的方向在发展,一条畸形产业链正在逐渐形成。
与"私服"相比,"外挂"问题更是有过之而无不及。目前,"外挂"已经猖獗到"无网络游戏不外挂"的地步。同时,随着网络游戏的日趋流行,"外挂"已经发展成为一个地下产业。"外挂"程序的制作、流通与中国盗版软件产业相互勾结,逐步走向了体系化、规模化。
"私服外挂"的危害性并不仅仅体现在使网游厂商蒙受经济上的损失,更重要的还在于如果放任这种现象继续发展,将危及到这个具有良好前景的阳光产业。
从长远来说,"私服外挂"的危害性并不仅仅在于游戏运营商根本利益受到损害、玩家权益失去保障,更可怕的是,如果放任其发展,那么最终伤害的将会是整个网络游戏产业。作为正规运营商而言,他需要做的是运营一款网络游戏后从中获利,然后把所得利润投入到新游戏项目的开发或者服务环境的改善中去。但是对于私服商来说,由于不用支付网络游戏的版权费、分成费,甚至在客服上也可以不用有太多的投入,因此私服商的运营成本相当的低。同时,由于私服商基本上都缺乏独立运营起一款网络游戏的能力。所以私服商期望的是短期的暴利,并不会希望长期地运营一款游戏。因此,这对于网络游戏长期的发展来看没有丝毫好处,尤其是对于尚处于襁褓之中的国产网络游戏来说,更是巨大打击。
"私服"从其本质上来说难以做到服务公正化、高质量化。网络游戏中对于服务的要求十分重要,一款网络游戏中如果失去了原有的公正性,那么游戏性也随之丧失,对用户的打击可想而知。网络游戏中的一个ID,对于不相干的人来说也许只是一个毫无意义的电子记录,可对其主人而言,却倾注着心血与精力。对于正规运营商的玩家来说,有法律作为其基本保障,而在私服中,玩家的努力根本没有任何保证。"私服"上的缺陷不仅仅是服务的混乱无序,更糟糕的是打破了网络世界的平衡。一款网络游戏正常的盈利时间大概是18个月到3年之间,而如果玩家过早地在私服中尝试了游戏中更高级别的人物,即使是正规运营商那里的游戏也难以使他提起兴趣了,毕竟秘密都已经揭开,毫无乐趣可言,他把目光转投向了另外一款游戏中去了。这对网络游戏产业来说无疑是个灾难。
从根本上说,"私服"的最大受害者并不是玩家或厂商,而是整个产业。在知识产权保护全球化的今天,如果放任像私服这样大肆侵犯知识产权的,完全有可能惊动国外的相关企业行会。从韩国游戏产商目前逐渐组织统一行会的行为来看,这一天迟早要到来。私服的持续猖獗将对中国游戏企业将造成毁灭性打击。
中国网络游戏产业还处于培育阶段,要使这个朝阳产业得到持续、健康发展还需要社会各界共同创造一个良好的社会环境。
作为数字娱乐产业的先锋,网络游戏产业的明天是光明的,但这需要全社会的共同努力,为这个产业的发展创造一个良好的发展氛围。目前,社会各界已经对这个问题达成了共识,并将采取相应的措施。在首届中国国际网络文化博览会论坛的讨论现场,相关各方纷纷表达了自己的观点。
网络游戏市场能否得到健康发展,政府管理部门的态度至关重要。在谈到下一步如何处理私服外挂问题时,文化部的官员表示:"现有法规约束力不大,依法行政还存在依据问题。因此,除了法规推断以外,11月文化部将有专项调查研究,并准备召开相应的会议对此进行研究。对于存在的问题,既不能武断也不能放纵,看待'私服外挂'现象的着眼点应该放在解决问题上,基础是繁荣发展整个网络游戏产业。同时也应该考虑'私服外挂'现象的出现是否是对现有网络游戏的一种反弹?目前网络游戏的种类还不丰富,小的游戏是否可以有所发展?规范市场,发展产业是无疑的,但在具体操作上是谨慎的。"与此同时,公安部的官员也表示:"今后将继续对'私服外挂'现象予以密切关注并采取相应的措施。"网络游戏产业的良好发展离不开电信运营商的大力支持。对于"私服外挂"问题,中国电信也表明了自己的态度:"'私服外挂'现象不仅严重影响了整个网络游戏产业的发展,而且影响了互联网业务产业链的发展。中国电信将配合有关政府管理部门,打击'私服外挂'现象。"
无论如何,首届中国国际网络文化博览会在解决"私服外挂"问题上已经迈出了重要的一步。我们相信,在各方的重视和努力下,中国网络游戏产业一定能够得到快速健康发展,成为中国网络文化产业中的支柱力量。