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中国网络游戏市场潜力巨大
http://games.sina.com.cn 2003-10-27 05:34 新华网

  新华网北京10月25日电(记者孙晓胜)“中国网络游戏是一个极具潜力的巨大市场,预计未来几年内将会形成几十亿元的市场规模。”文化部文化市场司司长刘玉珠25日在北京中华世纪坛举行的首届中国国际网络文化博览会论坛上做出上述表示。

  根据国际数据公司(IDG)公布的数据,2001年中国的网络游戏收入是3.1亿元人民币,到2002年这个数字达到9.1亿元。刘玉珠说,仅从数字上看,2002年的网络游戏直接收入已经
超过了全年的电影票房收入。

  众多的数字表明,中国的网络游戏市场近几年一直保持较快速度的增长。除去电脑游戏本身,2002年电信业务由网络游戏所产生的直接收入是68.3亿元,是网络游戏市场规模的7倍。而中国网络游戏用户在2001年尚不足400万,2002年则超过了800万,发展的速度相当快。

  据估算,2001年网络游戏用户平均每月花费15.6元,2002年这个数字增加到18.8元。刘玉珠说:“到2006年预计每个游戏用户每月平均花费将达到31.2元。届时,中国网络游戏市场整个的规模将达83.4亿元。”

  刘玉珠认为,在网络游戏软件生产方面,现状还不容乐观。目前,在中国网络游戏市场上,基本是以韩国的游戏软件为主,包括台湾地区在内的中国厂商生产的网络游戏所占比例仅为40%左右。(完)(来源:新华网)

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