随着韩国LINAEGE2的正式运营,NCSOFT公司的全球战略也已展开,北美支部近日公布了LINEAGE2的最新Q&A,以供美国及欧洲玩家更一步了解LINEAGE2。
Q:在美国北部Lineage 2 beta测试将会何时开放?
我们的程序员正在紧张的进行内部测试。以确保游戏质量
Q:欧洲的玩家有机会玩到北美版LINEAGE2吗?会有欧洲服务器开放吗?
当我们在为北美服务器作准备的时候。同时也在计划面向欧洲众多国家的玩家开放游戏。届时,欧洲的玩家也可进入北美服务器进行游戏。
Q:你计划为Macintosh计算机开发Lineage 2吗?
我们现在没有计划开发LINEAGE2的Macintosh版本。
Q:当为这一场游戏制定引擎时候,你们如何决定的?
当制定虚拟引擎的时候,我们采用了“天衣无缝”技术,将所有地图全部合并!玩家可以不收间断的穿梭于LINEAGE2世界的每个角落。包括战场,地牢,城市。
我们也增加了一个真实引擎,他可以高真实度的体现游戏人物的衣服,头发的质感。将户外的光照影子等逐一真实显示!
Q:我们将有机会参加攻城活动吗?
攻城将会在Lineage 2中扮演重要角色。玩家可以参与到LINEAGE2的3D立体城堡战斗中!立体的游戏,使得战争更具有战术性,大大提高可玩性!
Q: Lineage 2会有公会系统吗?
公会是Lineage 2的社会基础。玩家能在一位领袖之下一起组成一个公会。我们的公会系统还具有升级功能。另外,我们也开放了公会频道,公会银行,公会建筑等。血盟(群体公会组成的团体)也已经增加入游戏。玩家能以血盟的名义发动攻城战争来占据城堡,并从城堡处获得一些奖金。
官员系统也将支持公会,血盟。领袖可以将自己的一些功能(或责任)发送给会员。使会员成为公会代表,发展其他玩家组成公会。
Q:如何提升等级?
玩家通过与怪物的战斗中获得经验值来提升等级。每个种族到达一定等级时还有一定变化。
Q: Lineage 2将会支持探索系统吗?
是的,LINEAGE2将会支持任务系统,每个种族都有自己独特的任务。有些任务需要多名玩家配合完成,还有些任务需要特定时间才能完成。
Q:在Lineage和Lineage II’s的背景故事之间有什么关系?
背景故事:Lineage 2比Lineage’s的时间早150年。在Lineage 2的年代中,Gunter不曾到过说话岛,和Decon(Lineage’s的重要元素和Depardieu’s的祖父)国王还没有出生。那是不稳定的年代-亚丁港的世界刚刚统一。Elmore,北方的一个强壮的国家,和格雷西亚,海外的一个神秘的国家,都与亚丁港处于战斗状态。
150年前的世界不同于LINEAGE的世界,但是你将会遇到一些相似的地方和怪物。
Q: Lineage 2会有巨大更新吗?
是的。我们的厂商将会有几次重大更新
同时,为了维护游戏平衡性,我们也会做很多次小规模更新。
Q: Lineage 2的计算机配置需求是什么?
最小需求: Pentium 3 800或以上,256 M内存和GeForce2显示卡。
最好的游戏效果,我们推荐玩家有超过一个十亿位元组赫兹的处理器,512 M内存或更多,和一张GeForce4显示卡。
Q:延迟怎么样?例如在攻城战中出现的延迟问题。
在攻城战中玩家屏幕会出现一个数字,它表示你目前的延迟是多少。我们正在研究一种系统,它可以让低配置电脑玩家在十分延迟的情况下自动调节辨析率,使画面流畅。
Q:当Lineage 2上市的时候,Lineage会怎么样?
如果你在玩lineage,那么你可以十分放心。我们的lineage开放团队有70人以上,会保证lineage的照常运行。Lineage和lineage2是不同两个游戏,不会互相妨碍。
Q:在Lineage和Lineage 2之间资料是互通的吗?(例如玩家质料共通)
Lineage和Lineage 2分别是不同的观念和背景故事,他们是两款不同的游戏,不会共享任何资料。
Q:你有没有计划在北美的官方网站开放lineage2玩家论坛?
当我们结束内部测试的时候,我们将在网站开放论坛,以收集玩家的意见和建议。
Q:你如何处理玩家的建议和意见?
玩家的建议和意见对我们都是十分重要的资料。我们会保存这些质料,并认真研究改善。对所有提供建议和意见的玩家都表示衷心的感谢!