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《童话》分成引发纠纷 南京IDC欲与赛维创世对簿公堂
http://games.sina.com.cn 2003-10-15 12:03 新浪游戏

编者按:日前,本站获得消息,南京IDC联众城公司因网络游戏《童话》分成费用问题与北京赛维创世公司发生纠纷,并准备通过法律手段解决。

  在现今的网络游戏市场中,游戏运营商与IDC的合作无疑是特别的一环,由于此类合作多发生于“后台”,因此普通玩家一般很难了解有关情况,但从一款网络游戏的运营角度分析,此类合作对玩家能否顺利进行游戏的影响不容忽视。

  本次联众城与赛维的纠纷,是至今业内首次被公开披露的IDC与运营商之间的合作分歧,新浪游戏对此将给予密切关注。

新浪游戏10月15日南京讯(通讯员:广宁)  记者于10月12日获知,南京联众城公司因网络游戏《童话》分成费用问题与北京赛维创世公司发生纠纷。13日上午,记者来到南京国安律师事务所就此对联众城总经理丁漫浩及其委托律师王伟进行了采访。




联众城提交的律师函
双方协议第一页
双方协议最后页

  丁漫浩首先向记者介绍了纠纷产生的大致背景:今年6月上旬,该公司与北京赛维签订了《<童话>游戏服务器合作协议》协议。协议中规定,《童话》在南京架设服务器,所有硬件和网络资源问题由联众城方面出资解决,北京赛维按照月平均在线人数返款。8月11日,联众城如约架好服务器;但在9月1日开始结算返款时,双方出现了分歧。

  丁漫浩表示,分歧的核心在于对“在线人数”的计算方式。他告诉记者,联众城方面是依据组服务器的在线百分比来推算单个服务器的在线人数的,而这一方式也是该公司在正式签约前经与赛维业务经理马迁沟通由双方一致确认的。然而到结款时,赛维提供的人数却与以往计算的人数有巨大的差距。在此种情况下,联众城公司当即与塞维方面进行协商,但赛维先以“技术问题”为由拖延,而后又辩解说服务器百分比数据无实际意义,只是为引导玩家参与游戏而已。所以,与联众城公司返应按照赛维公司单方面提供的数据为准。而事实上,赛维提供的这个数字大大低于联众城公司预估的标准,根本不能接受。丁漫浩强调:协议上白纸黑字制定着双方的利益衡量与分配标准,但现在赛维公司所提供的结款数据与协议上所制定的衡量标准却有巨大的出入,等于是根本否认了这个衡量标准,所以他们认为对方违约。

  而对于“百分比”这一在线人数计算方式是否写入双方所签协议,丁漫浩表示:“协议中规定,赛维需要提供观察在线人数的方法,但由于当时他们说技术工作还没有完全做好,所以‘百分比’的计算方法并没有写入合同,但这个方法是经过双方确认的。”他强调,“我们有这方面的录音证据。”




记者采访联众城公司
联众城公司门牌
《童话》绿野仙踪服务器停机公告

  随着采访的深入,记者了解到,除了“返款”,双方之间其实还有着更为严重的冲突——丁漫浩介绍说,在这场争议发生之后,赛维公司在没有任何通知的情况下突然中止了联众城公司服务器承载游戏专区的运行,并将所有数据转移到其备用服务器上,且未支付任何返款,这使联众城公司前期投入的设备及资金化为泡影,遭受巨大损失。而对此,赛维公司的解释仅仅是“害怕源代码的泄露”。此后,联众城公司多次通过电话、网络及律师公函与对方沟通处理此事,但赛维始终不予理睬。王伟律师认为,赛维此举侵犯了当事人的知情权,既欺骗了联众城公司也欺骗了那些热心的玩家,对联众城公司及对广大玩家都造成了巨大损失。

  截止目前,联众城公司已经向赛维创世公司正式递交了律师函,丁漫浩表示:“我们的态度是先进行交涉,争取能够在小范围内解决,如果依然解决不了,我们将采取法律手段。”

  新浪游戏将密切关注该事件随后的发展状况,请关注我们的后续报道。

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